なめジョン / excessm 2019/12/22 20:10

unity入門編…野球拳ゲームを作りたい5

unityで野球拳ゲームを作りたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



第5回目です。背景やらグラフィックまわりを少しずつ整え
それっぽくなってまいりました。
システム上やりたいことの骨組みも出来てきています。


グラフィックが整ってきた今、改めてゲーム全体の流れを紹介します


野球拳といえばじゃんけんですが、プレイヤーは集中力を高めることで
勝率を上げることができます。

マウスクリックによってメガ○ンパンチのようにタイミングを合わせたり
または良い位置にカーソルを合わせるなどして集中力を高めます。


マウスホイールによってリアルタイムでズーム等が可能。
プレイヤーがクリック操作をしない限り進行しないパートもあるので
そこでじっくり見ることもできます


類まれな集中力によって運命を操作する主人公。


勝つと敵は服を脱ぎ…


負けるとライフが減ります。(脱衣してます)


勝ったり負けたりを繰り返していると妨害システムが
起きることがあります。これは敵チームの2軍メンバーたちが
主人公の集中力を散らすために襲いかかってくるイベント


こんな感じの目押し風イベントがあり失敗すると…


組み伏せられ、敵に見下される形に。
2軍攻撃はさらに追加パターンもあります


無情にも敵はこのまま勝負を仕掛けてきます…
この状態だとタイミングをあわせるためのゲージが
表示されたり消えたりするため高い集中力を叩き出すのが
極めて難しくなります。

2軍たちの群がりかたによってはさらにピンチになることも…

unityの仕様もちょっとずつ分かってきて、たしかにかなり
色々やれそうだということで嬉しい感じです。
Live2Dとの親和性が高いのも良いですね


野球拳ゲームもかなり目標のものに近づいてきてますが
やることはまだあります。
・エッチイベントのシーン作り
・効果音、音楽、ボイス等入れる
・タイトル、演出などのグラフィック作り
・エフェクト入れ
・カメラ操作の挙動を完成させる
・敵人数変動時の挙動
・バグ取り

やること多いーーーーーーー!!!!!

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