「廻るハゴコロ」振り返りと今後の方針
廻るハゴコロ完成記念・総括記事です。
ご購入頂いた皆様、本当にありがとうございます。
不具合報告も落ち着いてきたので報告フォームを停止させていただきます。
本作についての良かった点、反省点を以下にまとめました
良かった点
・不意打ちイベント
戦闘前に弱体化させられ、主人公がそれでも頑張って敵を苦戦させるけど
結局負けるというようなシチュが好きなので、それをゲームに落とし込めました。
・エディット関連
色々なものを作れる場ができたのかもしれません。
活用してくださっているユーザー様が思いの外多そうで嬉しいです。
・開発環境をunityに移してUI関連で利便性の向上が図れた
明確に開発時間を短縮できた場面も多々ありました
以下 反省点と今後の方針
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