マインズカナリア・ふりかえり
製作後記
最初に、新作にアクション系ゲームを期待していた方に
お詫びを申し上げます。申し訳ありません。
これからも、今無いなと思ったタイプのエッチゲームは
アクションという括りを捨てても作ります。
それはどうかご了承ください。
無いからしょうがない
美少女と麻雀をやるゲームを見るたびに、
「これ女の子3人が組んでたらいいのになあ」と
思っていました。
そして探したけど無いから自分で作ろうというのが
マインズカナリアが生まれるきっかけでした。
(自分の探し方が甘いだけかもしれない)
私も麻雀は少しやりますが、ここが分かりづらい
のかもという部分を自分なりに廃して今のルールに
なっています。(ほぼドン○ャラですが)
ゲームジャンルを変えての発表でしたが
好意的に受け取ってくれた方も沢山いらっしゃいました。
これに関しては本当に感謝してもしきれないことであり、
つくづく皆様に支えられて続けられていると実感する次第です。
前作から1年ほどで作った本作ですが、自分がやりたいと考えた
ゲーム性を具現化できたこと、そして隠し要素やエディットを
盛り込んだものを約1年で作れたことは自分に
とっても大きい自信に繋がりました。
毎作思うことではありますが、
「これがexcessmの中で一番刺さった」というプレイヤーさんが
いてくださったら嬉しいです。
製作のたびに得られるものがあるのは毎回ですが、今回もしっかり
その獲得があったなと思います。
反省点と今後について
フォロワー以上限定無料
発売予定の新作に関する情報やCi-enのコースそのものに関する連絡の記事を掲載するプランです。
無料
この記事にはコメントできません。