進捗報告1

こんばんは、ユウガオです!

ゴールデンウィークが終わり気が滅入る季節ですが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか?
自分はずっと家にこもって制作に打ち込んでいたので、ほとんどコンビニと家の往復しかしていない気がします。。。

そんなこんなで今回は、製作途中ですがメインメニューUIカジノエリアを紹介していきます。

まだ製作段階ですがメインメニューのざっくりしたUIはこんな感じにしました。
全体的に紫のUIばかりで怪しい仕上がりに。

簡単に各種メニューの説明を。
カジノ・・・カジノエリアに移行します。
カジノエリアではスロット、メダルカウンター、景品交換所を配置。ここでメダルを稼ぎ景品に交換して物語を進めていきます。

クエスト・・・詳細は伏せますが、1日1回クエスト募集板からクエストを受けられます。
報酬はメダルでここで軍資金を稼いでカジノマップに行くという流れになります。
なお、クエスト内容はスロットで目押し・ナビ順押しをして目標達成を目指します。
難易度はどなたでも出来るような難易度にする予定です。
できなくてもゲームのクリアには支障が出ないよう上手く調整してきたいところ。

イベント・・・左下のバナーに現在カジノエリアで開催されているイベントを表示するようにする予定。
イベント内容はまだ未定ですが、高設定(4,5,6)を多めに配置、設定1と6を多めに配置、設定456のみ配置などを考えています。
メインメニューUIのカレンダーで毎週いつ開催されるか確認できるようにします。

後のメニュー項目は見ての通りです。今後突然全部作り直す可能性もありますが、とりあえずはこれで!



今回はカジノエリアのスロットコーナーだけ配置できたのでご紹介。

スロット台は合計20台配置しました。
特にイベントなどが開催されていない場合は、
設定1:2台
設定2:4台
設定3:4台
設定4:4台
設定5:4台
設定6:2台
みたいな感じで配置しようと考えています。
ちなみに設定1の台でもゲームクリアには支障が出ないように設計します。
設定6は明らかに挙動がおかしい調整にする予定です笑

プレイヤー以外にもNPCのおじさんを配置して、アイテムを貰ったり情報源になったりとイベントを発生させる予定です。
NPCのおじさん達に話しかけて上手くゲームを進めていきましょう。


今回はここまでとなります!
次回はメインメニュー、カジノエリアの完成を目指してまた報告できればと思っています。余裕があればスロットの方の進捗も報告していきたいです。
現在イラストレーター様に相談してイラストの予算や納期などを調整してもらっているので、そちらも進捗あればこちらで報告していきます。

それでは、また!

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