2023/09/10【進捗】ドット絵など
進捗
今回も前回に引き続きドット絵を進めています!
以下のモーションを追加しました!
・穴落下
・うつ伏せ
・浮き輪装備時
・溺れる(沈む)
制作スケジュール管理について
制作開始したあたりではRPGツクールの機能把握、ゲーム内で実装したい仕様は実現可能なのか、どのプラグインを使うのか……などから始まり、少しずつ作業を進めてきましたが、すでに作り始めて10ヶ月近く経っています。
そもそも何ができるのか?
どんな素材が必要なのか?
どのくらいの工数がかかるのか?
わからないことだらけというのもあって、闇雲に進めて来ました。
そして気づきました。
このままのやり方では一向に完成しない
やる気とか気合が通用するのは短期間で終わる創作だけだと痛感しました。
今回のゲーム制作のような長期間かかるプロジェクトだと、絶対中だるみします。というかしてます。
ということで、スプシでガントチャートを作成しました!
まだ仮ですがタスクをある程度細分化しつつ、〇〇日までにこれを終わらせたいから逆算してこの作業を進めて…みたいな形でスケジューリングしてます。
グラフィック関連(立ち絵、イベント絵、ドット、エフェクト)、ゲームUI、システム、ギミック、マップやイベント作成、シナリオやセリフなど必要な作業はかなり多いので、それぞれ細かく分けて洗い出しも行いました。
これとは別に毎朝、その日にやる作業内容と所要時間の時間割みたいなものもスプシで作成し計画立てて作業するように変えました。
クオリティを妥協するつもりはないですが、完成しないと意味ないので!!!
ゲームプレイ動画
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