ぴーと・めたる 2020/01/27 00:30

ステージ5イラスト

もう少し書き込んで完成です。

 ソフトなイラストが多かったので、直球なやつを描きました。物足りない気がしてつい色トレースをしてしまいましたが、全体ができてくると気にならなくなったのではずしました。アンチエイリアスも切って作業を効率化。アンチ切るとゴミや塗り漏れも気づきやすく、べた塗も早い。それにキャラが絡み合う部分の組みも明確に切れるし、色々メリットが大きいです。

 動きのあるイラストだし、折角なので前から使ってみたかったlive2Dに組み込んでアニメーションさせてみようと思います。live2Dは少し調べた感じでは3DCGで完全に同じことができる印象です。やってることは板ポリに絵を貼ってボーンで動かすのとまったく同じなので。というか3Dのほうがもっと色々できてしまうので、正直今の段階では3Dの下位互換という感じがぬぐえません。

 それでもこれだけ普及しているのは3Dほど扱いが難しくない、他ソフト(aftereffect、unity等)にも簡単に組み込めるSDKなどが充実している、そしてなんといってもfacerigと併用して動画投稿/配信をするVtuberが爆発的にヒットしたのが大きい。これにより多くの人が自分にもできそう!と思ったことでしょう。mikumikudanceの登場でも思いましたが、手軽に扱えるというのは普及させるのに重要な点ですね。(実際にはそれなりに技能習得が要求されるので手軽とは言えないんですが)

 使い方を覚えてつつのムービー制作になるし、今週からまた忙しくなるのでまた投稿がしばらくなくなると思います。

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