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桜島月乃 2023/08/03 08:24

久しぶりの投稿!8月3日の進捗報告!(0.75%)

日本語

みなさん、お久しぶりです!私がブログに投稿していない間に、7月16日から8月3日までの19日間、美術の研究と向上に取り組んでいました。そして、大きな成功を収めることができました。総括すると、これからは私のゲームで次のようなものを見ることができるでしょう。

1.美しい女性キャラクターの立ち絵


2.同じ女性キャラクターが異なる服を着ているときの立ち絵




3.このキャラクターの様々な表情

もし特定のキャラクターデザインに興味がある場合や、魔法使い、勇者、獣人など特定のタイプのキャラクター、または特定の服装に興味がある場合は、下記にコメントを残してください!ファンの皆さんに感謝の気持ちを込めて、あなたの要望から1つのキャラクターや服装をゲームに取り入れたいと思っています!

今後も努力を続け、皆さんにより良い視覚体験を提供できるように頑張ります!

中文

抱歉很久沒有發表記事了!但是在7月16號到8月3號的十九天裡,我進行了對美術的研究和進步,並且取得了極大地成功。總的來說。你將來可以在我的遊戲裡看到。
1美麗的女性角色立繪。


2同樣的女性角色在穿著不同衣服時的立繪。




3這個角色的很多不同表情。

如果您對特定的角色設計有所喜愛,比如魔法師,勇者,獸人,或者對特定的服裝有興趣,可以在下面留言,作為粉絲回饋,我會挑選一個角色或者服裝加入遊戲裡!

接下來我將繼續努力,為大家帶來更好的視覺體驗!


English

Hello, everyone! It's been a while since my last post! During the 19 days from July 16th to August 3rd, I dedicated myself to studying and making significant progress in art, and I achieved great success. In summary, you can expect the following in my future games:

1.Beautiful character illustrations of a female protagonist.


2.The same female character depicted in different outfits.




3.A wide range of expressions for this character.

If you have any interest in specific character designs, such as mages, heroes, or orcs, or if you are curious about certain outfits, please leave a comment below! As a token of appreciation to my dedicated fans, I will choose one character or outfit based on your feedback to incorporate into the game!

Moving forward, I will continue to strive and bring you an even better visual experience!

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桜島月乃 2023/07/16 22:20

7月16日の進捗報告(0.5%)

日本語

ゲーム内に登場するキャラクターですが、主人公ではありません。


もし意見や提案がありましたら、いつでも私にメッセージを残してください!お待ちしています!
もう一つお願いがあります。
CI-ENのルールについてはよくわかりませんが、AIの影響でアカウントが禁止された場合は、Twitterで進捗報告を続ける予定ですので、私のTwitter
https://twitter.com/JiongP
をフォローしてください。よろしくお願いします!

中文

預訂將在遊戲裡登場的角色,並不是主角


如果您有意見,或者建議,歡迎隨時留言給我!
還有一件事情。
我對CI-EN的規則不太清楚,但如果因為AI的原因被封禁帳號,我會轉到Twitter繼續發布進度報告,請關注我的Twitter!
https://twitter.com/JiongP
謝謝。

English

A character in the game, but she is not the protagonist role.


If you have any opinions or suggestions, please feel free to leave me a message anytime! I'm looking forward to hearing from you!
There is one more thing.
I'm not very familiar with the rules of CI-EN, but if my account gets banned due to AI-related reasons, I will continue posting progress updates on Twitter. Please follow my Twitter account at https://twitter.com/JiongP for further updates. Thank you!

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桜島月乃 2023/07/14 04:48

失敗と再生―新たな物語への挑戦

日本語

皆さん、私のゲームに注目してくださり、購入してくださったプレイヤーの皆様に謝罪したいと思います。私は非常に失敗したゲームを作ってしまいました。DLsiteのプレイヤーの皆様は非常に寛容でしたが、私のゲームは4点しか得られず、4点未満になる可能性もあります。

以前、よくDLsiteを訪れるプレイヤーの方々が言っていたのを見ました。DLで4.3点以下の作品はプレイする必要がないということで、DLのプレイヤーは非常に寛容であり、その前提で4.3点以下を獲得するということは、ゲームの欠陥が非常に大きいということを意味します。

実際に、ゲームのリリース前は自信があり、1000部以上売れるし、評価も4.3点以上もらえると思っていました。

私はゲームを作る前に、DLで販売されているAIゲームの評価を参考にしました。

彼らが言っていたように、AIのイラストは同じ画家が描いたように見え、独自の特徴がないと思いました。同じキャラクターであっても、連続した2つのCGでは異なるキャラクターのように見え、AIが作り出す絵の指はほとんど崩れているという問題もありました。

そこで、他のAIゲームと似たようなテンプレートのゲームを作り、これらの欠陥を改善すれば、高い評価を得ることができるのではないかと考えました。

そのため、独特のゲームのスタイルを取り入れ、多くの時間を費やして指を修正し、服と顔を同じにし、異なる画像に登場するキャラクターが同じ人物のように見えるようにしました。

この努力の末に、さらに私自身が小説を書く能力を持っていたことから、Hの部分をより長く、没入感のあるものにしました。それによって高い評価を得られるのではないかと考えました。

数ヶ月前の私はおそらくこのように考えて、ゲームを作っていました。

美しいイラスト>Hシーンのテキスト>面白いバトルシステム>妥当なストーリー

この考え方に基づいて、私のゲーム制作に費やしたエネルギーを計算すると、イラストには40%の時間を、Hシーンのテキストには30%の時間を、バトルシステムには20%の時間を、ストーリーには10%の時間を割いていました。

しかし、いくつかのフィードバックを受け取り、私のゲームは非常に退屈だと言われました。

そして、失敗と反省を経て、いくつかの有名な作品を見た後、私はやっと気づきました。

良いストーリー>面白いゲーム体験>美しいイラスト>Hシーンのテキスト

これが正しい答えのようです。

私の新作では、重点をストーリーに置き、プレイ時間を15時間以上に延長し、その方法で物語をしっかりと描く予定です。しかし、私は1つの問題に直面しています。RPG MAKERで画像を表示する際に、臨場感や強烈な代入感を得ることができないように感じています。私のアイデアは、フェイト/ステイナイトのような視覚的なテキストベースの小説により適していると感じています。もしもゲーム制作ツールやゲームジャンルに関して適切な意見がある場合は、コメント欄に投稿していただければ、参考にさせていただきます。

最後に、小さなアンケートをお願いしたいと思います。以下からプレイしてみたいゲームのジャンルを選んでください。

中文

開頭我要向關注和購買我遊戲的玩家道歉,我做了一個很失敗的遊戲。儘管Dlsite上的玩家都很寬容,但我的遊戲的評分只拿到了4分,甚至也有可能掉到4分以下。

我之前看到過經常逛DLsite的玩家說,DL上4.3分以下的作品都沒有遊玩的必要,因為DL上的玩家都很寬容,在這個前提上還能拿到4.3分以下,就表示遊戲的缺陷真的很大。

而事實上,在遊戲發售之前我很有信心,能賣出超過1000份,評分也能拿到4.3分以上。

因為我在做遊戲之前,就已經參考過了在DL上發售的AI遊戲的評價。

我看到他們說AI圖都像是同一個人畫的,而且明明是同一個角色,CG裡卻像是不同的角色,而且AI創造出來的圖的手指大部分都是崩壞的。

所以我就想,如果我做一個遊戲,模版跟其他AI遊戲差不多,再把這些缺陷改成,我是否就可以獲得高評價。

所以我用了一個獨特的遊戲畫風,花了大量時間把手指修好,把衣服和臉換成一樣的,盡量讓圖片中出現的角色看起來像是同一個人。

這樣努力之後,再加上我作為本職的寫小說的水平,把H的部分寫的更長更有代入感,那我是不是就可以獲得高評價呢。

幾個月前的我大概是這麼想著,一邊做遊戲的。

精美插畫>H場景文字>有趣的戰鬥系統>合理的故事>

也是按照這種想法,如果把我做遊戲的精力換算一下,圖片花費了我40%的時間,H文本30%,戰鬥系統20%,故事10%。

但是我得到了幾個反饋,說我的遊戲很無聊。

而在經過失敗和反思,看了好幾個知名的作品之後,我才終於醒悟了。

好故事 > 有趣的遊戲體驗 > 精美插畫 > H場景

這似乎才是正確的答案。

在我的新遊戲中,我計劃把重點放在故事上,將游戲時間延長到15小時以上,並以這種方式進行紮實的敘述。但我现在面臨一個問題。 我感覺在RPG MAKER中使用图片进行主体演出時無法獲得真實感或強烈的代入感。 我覺得我的想法更適合基於視覺文本的小說,例如《FATE/STAY NIGHT》。 如果您對遊戲製作工具或者遊戲類型有合適的看法,請在評論區留言,我將作為參考。

最後我希望做個小調查。請在下方選擇一個您希望能玩到的遊戲類型。


English

I want to apologize to the players who have shown interest in and purchased my game. I have created a game that has turned out to be a failure. Despite the tolerance of players on Dlsite, my game has received a rating of only 4 out of 5, and there is even a possibility that it may drop below 4.

I had seen some players who frequently visit Dlsite say that games rated below 4.3 on the dlsite are not worth playing because Dlsite players are generally forgiving, and if a game receives a rating below 4.3, it indicates significant flaws.

Initially, before the game's release, I had confidence that I could sell over 1000 copies and achieve a rating above 4.3. I had research the reviews of AI games released on Dlsite.

I noticed players commenting that the AI-generated art looked like it was drawn by the same artist all the time, and although it was the same character, the AI CG made them appear different. Additionally, many of the AI-generated images had distorted fingers.

So I thought, if I create a game following a similar template as other AI games but address these flaws, could I receive high ratings?

Therefore, I adopted a unique art style and spent a considerable amount of time fixing the fingers, making the clothes and faces consistent, and trying to ensure that the characters in the images appeared as the same person.

After putting in this effort, along with my skill as a professional writer, I wrote longer and more immersive adult scenes, hoping that this would lead to higher ratings.

A few months ago, this was my mindset while working on the game:

Beautiful illustrations > Engaging adult scenes > Interesting combat system > story

I allocated my resources accordingly, with 40% of the time spent on illustrations, 30% on adult text, 20% on the combat system, and 10% on the story.

However, I received feedback stating that my game was dull.

After facing failure and reflecting on it, and after studying several well-known works, I finally realized the truth.

Good story > Engaging gameplay experience > Beautiful illustrations > Adult scenes

This seemed to be the correct answer.

In my new game, I plan to focus on the story, extending the gameplay time to over 15 hours and delivering a solid narrative. However, I am currently facing a problem. I feel that using images as the primary medium in RPG Maker doesn't provide a sense of realism or strong immersion. I believe my idea is better suited for a visual novel format, similar to "Fate/stay night." If you have any suggestions regarding game development tools or game genres that may be suitable, please leave a comment in the discussion section, and I will consider it as a reference.

Finally, I would like to conduct a small survey. Please choose one game genre you would like to play below.


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桜島月乃 2023/07/06 13:59

魔壺的俘虜 ~簡繁版本开始发售!/「壺のトリコ 」の中国語版(簡体+繁体)が発売されました!


繁中

魔壺的俘虜 ~讓認知被改變的她們去賣淫!~簡繁版本在DL上發售了。
現在打折10%,持續7天,只要NT$319。
雖然不是什麼神作,但大部分人,包括鑑賞家都給了4分左右的評價,算是一個勉强在及格線上晃悠的作品。
有興趣的可以購買一份正版支持我一下,21號也會在BOKIBOKI平台上架。
下一作我準備挑戰像素遊戲,或者是模仿更傳統的老遊戲,做一個風格完全不同的作品。
你們的支持是我製作下一作的動力!

日本語

壺のトリコ ~常識改変で売春させろ!~の中国語(簡体字),中国語(繁体字) がDLで販売されました。
現在、10%オフで7日間続くセールで、1485JPYです。
傑作ではありませんが、多くの人々、鑑賞家を含めて4点の評価を受けており、合格点をギリギリクリアした作品と言えます。
興味がある方はぜひ正規版を購入して、私をサポートしてください。また、21日にはBOKIBOKIプラットフォームにも登場します。
次回作ではピクセルゲームやより伝統的な古いゲームに挑戦し、全く異なるスタイルの作品を作ろうと考えています。
皆さんのサポートが次回作の制作にとってのエネルギーとなります!
crispyさん、CI-ENで550円のご寄付をいただき、大変感謝しています。あなたからの認められたことを感じています!本当にありがとうございます!

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