【Ci-en初記事】ごあいさつとアドオンリリース報告(Godot Idea Board)
ごあいさつ
はじめまして。ふぉるたです。
GodotEngineを使ってゲーム・アドオンを開発しています。
GodotEngineは他の有名ゲームエンジンよりは知名度が低いですが、私は一番好きなエンジンですね!マイフェイバリットエンジン
世界的にはUnity,UnrealEngineの次ぐらいに有名ですが、日本だとRPGツクールの方が知名度がありますね~……
かんたんなゲームを作りたい初心者からエンジンをカスタムしたい上級者まで、「ゲームをつくる楽しさ」が感じられる良いゲームエンジンだと思っています!
Godotについて、ざっくり説明するとUnityに近い使いごこちです。
しかし、Unityより圧倒的にエディタの動作が軽いので個人開発・同人ゲームに超おすすめです。
最大の特徴はOSS(オープンソースソフトウェア)であることで、Godotのエンジン自体のソースコードをすべて見ることができます。
また、GodotのアドオンはとてもOSSのものが多く、無料で豊富にあります。
GodotがOSSな影響でしょうが、なかなか活気があって楽しくやってる方が多いですね。
(アドオン=Unityでいうアセットやツクールでいうプラグインのことです)
オープンソースなのでこれから伸びていくと思いますし、実際小規模ゲームではかなり伸びてます!
目指せ打倒Unity!
Godot日本サーバーのDiscordにもぜひどうぞ。
このアドオンは何?
https://github.com/folt-a/godot-idea-board
「Godot Idea Board」は、Godotエディタ内で、いろいろな資料がつくれるアドオンです。
ゲーム制作者なら、ゲームの資料の管理に困ることがありますよね?
例えば、Excelで資料を作っていたが、ゲームエンジンのほうに夢中になって資料は放置になってしまって、仕様を把握しきれずエターなってしまったり……
またまた、資料とゲームエンジンのウィンドウを並べて作っていくうちに、どこがどこに対応してるか分からなくなって、疲れてエターなってしまったり……
このような困りごとを解消するために、「Godot Idea Board」を開発しました。
キャラクターの資料やキャラ相関図、シナリオのフローや会話シーンの一覧など、
ゲームのデータを一覧としてわかりやすくならべて、リンクを配置します。
すぐに見たいものへジャンプしたり、開きたいシーンでゲームを起動することができて便利です
……というようなツールです。
GodotEngineのアドオンの中では、「ツール系」に分類されます。
エディタツールなのでゲームとしての配布物には含めないタイプのアドオンです。
GodotエディタのAsset Libraryからもインストールできます!
ウオーここに並ぶのうれし~
これから
「Godot Idea Board」は無事にリリースして、これから私のゲーム制作で使いたおしていきます。
気になった部分については機能をいじって、より快適にしていきます。
(ゲーム制作については、このCi-enで書くことはあまりないと思います。いまのところは……)
他にもいくつかGodotのアドオンの案があるので、しばらくはその進捗を書いていきます。
よろしくお願いします!がんばるぞ~