経過報告10回目
経過報告10回目
現在、戦闘周りを作成中。
戦闘は兵士キャラを配置し遠征を指示したら、自動でぺちぺちやり合ってもらう形式です。
敵キャラも少し増えた!
勝利したら物資を取得でき、防衛値(敵からの襲撃時間)と警戒値(襲撃時の敵難易度)が増加します。
防衛値……時間経過とともに防衛値の減少速度が加速し、防衛値が0のになると敵からの襲撃が発生する。防衛に敗北するとゲームオーバーとなる予定です。
警戒値……遠征に出るほど上昇し、敵襲撃時の難易度が上昇する。
遠征に出れば敵が強くなり、されど遠征に出なければ物資が枯渇し、結局じり貧……って感じですね。
どれだけ強い魔物を生産できるかが(ほぼ運)、攻略のカギになる予定。
沢山の胎(人間の雌)を集め、優秀な魔物を生産しましょう! ……ってな感じです。
来週までに戦闘処理の完成を目指すです!
それが終われば、繁殖Image(エロ)イラスト作成に入るのです!