体験版等 配布物置き場
ここでは、作成した配布物を配信します。 ①配信容量節約を兼ねて、更新した配布物は差し替えとします。 ②進行の問題等、ゲームシステムに直接かかわる修正等は、プランにかかわらず修正したものを配布予定です。 ③新規内容を更新する場合は、プラン様優先とさせていただきます。
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月猫工房 2023/12/31 08:00 更新:2023/12/31 06:23
ここでは、作成した配布物を配信します。 ①配信容量節約を兼ねて、更新した配布物は差し替えとします。 ②進行の問題等、ゲームシステムに直接かかわる修正等は、プランにかかわらず修正したものを配布予定です。 ③新規内容を更新する場合は、プラン様優先とさせていただきます。
月猫工房 2024/05/19 18:00
経過報告10回目
現在、戦闘周りを作成中。
戦闘は兵士キャラを配置し遠征を指示したら、自動でぺちぺちやり合ってもらう形式です。
勝利したら物資を取得でき、防衛値(敵からの襲撃時間)と警戒値(襲撃時の敵難易度)が増加します。
防衛値……時間経過とともに防衛値の減少速度が加速し、防衛値が0のになると敵からの襲撃が発生する。防衛に敗北するとゲームオーバーとなる予定です。
警戒値……遠征に出るほど上昇し、敵襲撃時の難易度が上昇する。
遠征に出れば敵が強くなり、されど遠征に出なければ物資が枯渇し、結局じり貧……って感じですね。
どれだけ強い魔物を生産できるかが(ほぼ運)、攻略のカギになる予定。
沢山の胎(人間の雌)を集め、優秀な魔物を生産しましょう! ……ってな感じです。
来週までに戦闘処理の完成を目指すです!
それが終われば、繁殖Image(エロ)イラスト作成に入るのです!
月猫工房 2024/05/12 18:00
経過報告9回目
久々投稿。先々週は問題探しで投稿する内容がなく、先週はゴールデンウイークでごたごたしていて投稿機会を逃し、二週間も投稿が開いてしまった……。申し訳ない。
前回、ゲーム動作が重く、原因究明を行うとしていましたが……原因は些細な事。Unityの検査用の表示設定で、過剰に表示処理をしていただけという、しょうもない理由でした。(ゲーム内処理を検索・修正しても改善されないわけだ、はは!(涙))
……なんだか前にも、これが原因で躓いていた記憶が朧げにあるんですよね~。ホント自分は成長しない奴です。
また、ゲーム内容についてですが、結局変更とさせていただきたく思います。
改善を目指してユニットの表示数を減らしたり、細かい変更を加えていくあいだに、どんどん元の形から離れて行ってしまったのが発端なのですが、内容変更を決意してから、作品に対しての自分のノリが全然違うんですよね。
いいねや応援をしていただいた皆様には申し訳ない気持ちもありますが、仕事として雇われでやるならいざ知らず、自分が作りたいものを作る為に一人で取り組んでいるので、こればっかしは、自分の欲と感性を優先させていただきたい! (土下座)
現在、変更後の内容を報告したいのですが、多方面に手を出した結果(上記修正の過程より)内容がとっ散らかっていて説明が難しい状態です。
来週までに説明可能な程度にまで整頓して、報告したいと思います。
とりま、こちらが操作する兵隊ユニットのイメージ画像でも張っておきます。これを配置して、戦闘なり防衛なりを行う自動ターン戦闘? の予定。
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月猫工房 2024/04/21 19:00
経過報告8回目
イメージの基本ができたので、改めてゲーム内容へと目を向けることに。そんな中、何度かTest稼動して見たところ、とあることが発覚。
重い! とにかく重い! このままでは、ゲームにならない……。
その為、ゲームの軽量化を行うことにしました。
それに伴い、悩んでいることが一つ……。
どうも現段階のゲーム内容に対し、自分が納得していない部分がある気がするのです。取り組む姿勢と言うか熱量が、今までに比べて明らかに低いのです。作業の進みが遅いのです。
実験作って意味で始めたところが強く、自分でも面白いと思ってないのかもしれません。経験上、モチベーションの関係で今後も盛大にグダる気がしてなりません。
それもあって、軽量化作業に取り組むに伴い、ゲーム内容が根本的に変更されるかもしれません。
今まで応援してくださった皆さんには申し訳ないですが、もし内容が変わった場合はご容赦ください。
月猫工房 2024/04/16 12:00
経過報告7回目
今回は一区切り。NPCのイメージとアニメーションが完成(仮)しました。
微調整に次ぐ微調整に加えて一度作った機構を全廃止したりと、妙に時間を使ってしまいましたが個人的には満足しています。
サイズの変更可能にしたのは……
①顔の輪郭
②胸の大きさ
③腰の括れ
④尻(腰の骨盤?)
の四項目。別の機会で衣装を実施する場合に、サイズ調整等で役立ってくれることに期待です!
そして、ようやっとゲーム内容の作成へと戻れます。こんなに時間が掛かるとは思ってもおりませんでした。
大半が今まで作成したゲームの情報を流用なので、それほど時間が掛からずにできると思っていたのに……何事も思い通りにはいかないものです。
キャラ、変更イメージ
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月猫工房 2024/04/07 18:00
経過報告6回目。
個人的なこと含め色々やっていたら、二週間も経っていた……。経過時間のわりに、大して進んでいねぇです。orz
アニメーション自体はそれほど時間かからず作れるのですが、少しでも動作を軽くできないかと四苦八苦していたら、無駄に時間が過ぎていた。
そんなこんな、二週間の成果がこちら。
右端に一人だけ載せるのも考えたのですが、キャラ一人より複数人がわちゃってた方が、イメージに合うかと今の形にとりあえず落ち着きました。
エロ・キャラクター関係
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