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3Dゲームの記事 (8)

A-Nest 2022/05/07 20:31

髪の毛テスト その2

どうもグラフィックのガフです。
皆さん、GWはいかがでしたか?
長い人はまだGW中という人もいるかもしれません。

GW中にもっと有意義な情報を発信出来たらと思っていたのですが
自分は、blenderによるモデルの検証に思ったより時間がかかってしまい
気づけばGW終了間近・・・

何を検証していたかというと、以前記事にしました
ヘアーパーティクルを使った髪の毛の作成・・・
形を作るだけではもったいないと思い
それを動かすためのノウハウの勉強や実装するためのテストをしていました。

そしてその動かしたテスト結果がこれ


まぁまぁ形になったのではないでしょうか。
前回作った髪型で動かそうとしたところ、テスト段階で知識が足りず
いきなり髪の毛が大爆発!
一瞬で禿げ頭に・・・・

とりあえず、シンプルな髪型を作りそれでテストをしてみました。
だいぶヘアーパーティクルに慣れてきたので
いろんな髪型作って乗せて、着せ替えみたいで楽しいですね!

さて、髪の毛まわりはおおむね展望が開けてきたので
次は・・・・こいつのてこ入れですかね

おムネ!ムネ以外の柔らかパーツも!

どうにかプニプニした感じを出せるように
ソフトボディの検証をしたいと思います。

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A-Nest 2022/04/26 17:18

髪の毛テスト

どうもグラフィック担当のガフです。

最近、別件でgroomを試せる機会があり
現状作っている(ブラシアップ中)のモデルにて試してみました。

少し前にunityの新機能としてGroomが使えるかもという記事もありましたので
現段階では無理ですが今後ゲームにも使用可能になっていけば
自分らのゲームにもぜひ導入していきたいですね。

さて早速、試した結果ですが
※髪型は、同じ形のものではありません。

そして旧髪の毛モデルとの比較
あくまでBlender上の物なので
髪の毛に関しては、UNITYだとヘアーシェーダーを使っていて
もう少し見た目が左よりなのですが
こうして比べてもクオリティは一目瞭然

思った以上に綺麗に仕上がってますね
ただ、これはblender上の表示結果なので
UNITYで再現する場合は、一工夫が必要となります。
ヘアーパーティクルをモデル化すればいけるのかな・・・?

まぁ技術的な話はさておき。
少なくとも静止画などのイベント
エロ絵作成には、十分使えそうですね。

リリース前に、UNITYのGroomが導入される事があるなら
実装の検討をしても良いかもしれません。

何度か、モデルのルックは見せていますが
結局のところまだ品質には納得出来ていなので
ちくちくと裏で更新を続けています。

先ほどアップしたGroomテストの画像も
かなりテコ入れした後

個人的には前よりかなり印象が良くなった気がします。
あと、全身もちょいちょいと更新

こまごまとディテールを足してみました
ベースとなる素体に関しては、しっかりUNITYにも反映可能です

あとは、これに合わせて服の作りこみをしたり
新しい衣装を追加したりと、4月以降もグラフィッカーの作業はてんこ盛りになりそうですね!
がんばらなくちゃ!

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A-Nest 2022/03/22 03:30

モデルのてこ入れ

どうもグラフィック担当のガフです。

キャラモデルやモーションデータをゆっくりみかんさんに引き渡し
後は、ゲームのベースを作ってもらうのを待つ状態になっているので
グラフィックのてこ入れを少ししています。

髪の毛のもっさり感がどうしても気になっていたので
すこし調整を加えました。
法線をちょちょっと調整することで
かなり印象が良くなりましたね!


見ての通り、髪の毛の房と房との間がつながったようになり
cg感がかなり軽減しました。


仮にヘアーシェーダーをあててキューティクルを確認

・・・・ふむ悪くない
ただ髪の毛の柔らかさをもう少しなんとかしたいですね!

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A-Nest 2021/12/18 15:47

ショート企画のタイトル

どうもグラフィック担当のがふです。

UIを作成中なのですが
なかなかいい感じに…


なんがすごいぽい!!!

今後は、A-Nestミニゲーム集として
いろんなゲーム、いろいろなキャラなエッチなシーンをお届けしていく予定です!

平行通常企画の用務淫も絶賛制作中です!

3dゲームということもあり
開発に時間がかかりすぎてしまうのをどうにかしたい…

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A-Nest 2021/12/18 09:54

ショート企画

どうもグラフィック担当のがふです。
ただいま絶賛製作中のショート作品なのですが
プログラムやらゲームの詰めに忙しいゆっくりみかんさんに代わり
今週は、自分の方から記事を書かせていただきます。

さて、必要なモデルを一通りそろえて後はそのモデルの詰め作業だったり
モーションを用意したり・・・

とりあえずメインキャラの全身と服を脱がす邪魔をするジャマーことポッド
造形は、概ね完成しています。
自分で言うのもなんですが思ったよりよく出来たのではないでしょうか?

ノーマルでディテールを増したりしてビジュアルはfix出来そうです。

まぁ2Bということもあり
お尻に補助ボーンを仕込んだりして

綺麗なプリケツ!
これを皆様の元へ届けられるようにより奮闘したいと思います(・ω・;)



「この臀部パーツが気になるのか?人間は不思議だな」




余談ですが、自分は胸より足と尻の方が好きです。

キャラクターがある程度出来たところで背景の作成
みかんさんに渡してUNITYで簡単にライティングをしてもらった所
思った以上にそれっぽくなった・・・・ふむ悪くない


ゲームパートもある程度形になってきていて今詰めを行っております!
完成をお楽しみに!

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