あうあーあーあー6/7発売!/どれを制作しようかな…?(ただいま検証中)
あうあーあーあー(AUA-AA)6/7(金)発売です!
あうあーあーあーですが、既に完成していて発売日は6/7(金)予定になっています。
価格はいつもの価格です。発売開始時は10%割引キャンペーンを行う予定です。
懐かしいちょっぴりレトロな3Dシューティングが好きな方は、いろいろ楽しめると思いますので、気になったら体験版から遊んでみてくださいね!
BAKINの技術テクニックをいろいろ垣間見れると思います。
商品ページはこちら!
発売まで若干日数があるのは、告知で6月上旬と記載してしまったので…(汗
追加要素などを付けようか迷ったのですが、次作品を優先させることにしました。
いっぱい売れたら、追加要素とか検討しようかと思いますTT
そして、次のゲ制がはじま…っていますTT
次作品ですが、候補が三つ!シューティング、アクション、シミュレーションの三本です。売れ線のRPGどこ…(涙)
ツールはBAKINを利用する予定ですが、現在、考えている仕様で制作可能か検証中です。
(あんまり売れないけど)シューティングゲームつくるよ!
シューティングは、以前から検討していた斜め見下ろし型のゲームになります。
xで公開した時よりも、スクロール速度や高低移動の調整、連射数の調整などをしました。結構よい感じに動くようになってきました。
今時の弾幕モリモリ派手派手シューティングとは違い、いぶし銀的な感じのゲームになる予定です。
見た目はまんま『ザク○ン』ですw
BAKINは、現状強○スクロール機能はないので、無理やり強○スクロールさせています。
BAKINは強○スクロールは苦手TT
テスト的に制作したものは多少気になる箇所はあるものの、概ね想定通りに動いたので制作は問題なさそうです。
ただ、別のゲームの検証を優先させているので、完成はちょっと先になるかも…?
あの、思い描いたアクションゲームをもう一度…!
BAKIN発売時に、作れそうだな~と思って検討した結果、無理と判断した仕様のゲームを再検証しています。
一年前とは比べ物にならないほど、BAKINの技術は向上しているので、試行錯誤しながら試作版を制作してみましたが、こちらも想定に近い動きを確認できたので、もう少し煮詰めています。
あと、このゲーム向けにVRoidのテクスチャとかを、見直しました。
めちゃくちゃいいですね。VRoid職人さんのテクスチャはすごいのです。無調整でもこのまま全然利用できるレベルです。
えっちな部分も期待できる…?
シミュレーションゲームは…?
こちらは、ほぼ構想のみ。ですが、確実に開発可能なのは確認できたので、あとは余力次第になるかと思います。上二作に比べれば、優先順位はちょっと落ちる感じです。
一応、ジャンルは『恋愛シミュレーション』を予定しています。
例の側溝ゲームは…?
すっかり、熱が冷めてしまった側溝ゲーw
ただ、Vroidの3Dモデルが今回いい感じになったので、やる気が回復するかもしれません。でも、このゲームはAIでもいいのでイラストの方がいいんですよね。
せめて、dlsiteのAIゲームの告知ができれば、やる気もアップするんですが…(泣)
こんな感じで、現状はBAKINの技術向上と商品棚の充実化を図っていければと思っています。
引き続きよろしくお願いいたします!