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じゃがいもちもち 2024/06/23 18:40

アップデートのお知らせ!Ver.0.4.3!

お世話になっております!じゃがいもちもちです!


今回も「 【着せ替えキャラクリRPG】メイクアップ★リスタート! アーリーアクセスばーじょん!」の割引とアップデートについてです!

■バージョンアップについて!
先ほどバージョン0.4.3への差し替え申請が完了いたしました!
今日この後~明日にはダウンロードできるようになるかと思います!

今回のアップデートでは下記の内容を追加いたしました。
(すみません、色々と立て込んでおり申し訳ありませんが今回はちょっとボリュームは少なめです、という言い訳です…)

■ストーリーの追加
今回も引き続き幼馴染男子と校長関連のストーリーを追加いたしました!
今回はクラスの男子と教室で…
今まで仕方なくというところが強かった主人公でしたが少しづつ意識が変わってきた…?


■キャラクターの頭身変更
以前の記事でも書いた通り、プラグインを使用して頭身を少し大きくしてみました。
本当はもっと大きくしてキャラクターに動きを付けたいのですが、それは次回作以降になりそうな予感…
・変更前

・変更後

■クーポンの配布
製品ページを更新していてクーポンの期限が切れていることに気が付きました…
ひとまず20% OFFのクーポンを再度発行させていただきます!



以上が今回のアップデート内容となります。
流石に前回から間隔が空きすぎてしまいました…
ペースを上げていけるように頑張りたいと思います。

引き続きアップデートを重ねていきますのでどうぞよろしくお願いいたします。

【 クーポン配布用プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

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じゃがいもちもち 2024/06/13 09:53

進捗状況について!

お世話になっております!じゃがいもちもちです!


今回も「 【着せ替えキャラクリRPG】メイクアップ★リスタート! アーリーアクセスばーじょん!」の更新の進捗状況についてです!

■バージョンアップについて!
更新に時間がかかっており申し訳ありません…
現在イベントを追加しつつ、それ以外の個所の追加作業等も進めておりますので少し紹介していきたいと思います。

■頭身の変更
ツクールデフォルトの頭身から少し頭身を上げてみようかと考えています。
(キャラチップもそのうち打ち直したいなというところ…)
・現行

・変更後

■ジャンプ機能の追加
1マス分のみの障害物を飛び越えることができるようになります。
(試作中なのでもしかしたら次回作以降の実装になるかも…)


■イベント追加
次のイベントは教室内でのイベントなどを考えています。
こちらはもう実装できつつあるので今週末には更新できそうだと考えています…!


以上が今回の内容となります。
できるだけ早くアップデートできるように頑張りたいと思いますのでお待ちいただければ幸いです…!

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じゃがいもちもち 2024/05/14 17:45

アップデートのお知らせ!Ver.0.4.1!

お世話になっております!じゃがいもちもちです!


今回も「 【着せ替えキャラクリRPG】メイクアップ★リスタート! アーリーアクセスばーじょん!」の割引とアップデートについてです!

■バージョンアップについて!
先ほどバージョン0.4.11への差し替え申請が完了いたしました!
今日この後~明日にはダウンロードできるようになるかと思います!

今回のアップデートでは下記の内容を追加いたしました。

■ストーリーの追加
今回は幼馴染男子と校長関連のストーリーを追加いたしました!
紆余曲折あり流れでクラスの男子皆とすることになった主人公と、その場面を撮影する係になった幼馴染男子…ということで寝取らせルートの開始部分となります。(来月中には一通りこのルートにシナリオを実装しきりたいところ…)

”寝取らせ”ということでこのルートでは基本的に彼氏となった幼馴染男子キャラを操作します。
(下記画像の先頭のキャラ)
イベントによって寝取らせ相手がパーティに加入したりします。






クラスの男子の筆おろしをしたり、希望のシチュエーションを叶えてあげたり…というところを撮影係ということで見せつけられたりします。





また、新たに校長の家を探索できるようになりました!




校長の家では様々な部屋でセクハラを受けたりします!
(随時追加実装予定)



以上が今回のアップデート内容となります。
今回も更新間隔が空いてしまい申し訳ありません…
マップなども追加分がほぼ完成してきたのでペースを上げたい…と毎回言っているような気もしている…


引き続きアップデートを重ねていきますのでどうぞよろしくお願いいたします。

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じゃがいもちもち 2024/05/01 10:00

進捗状況など!

お世話になっております!じゃがいもちもちです!


前回の更新から期間が空いてしまい申し訳ありません…
今回も「 【着せ替えキャラクリRPG】メイクアップ★リスタート! アーリーアクセスばーじょん!」についてです!


記事の投稿こそできていなかったものの、しっかりとアップデートの準備は進めております!
GW中にアップデートを行いたいとは思っているのですが、間に合うかは正直ギリギリなところ…
(5月前半のうちには少なくとも1度はアップデート予定です…!)
次回アップデートはストーリーの更新がメインで男子キャラを動かすものが多くなる予定です。


☆今後のアップデートで追加したいと思っているけどまだちょっと時間がかかりそうなもの

ということで記事とゲームの更新がなかなかできていなかったのは(残業まみれだったのもありますが)、
ゲームにいずれ追加したい要素①「Live2D」を試行錯誤していたためでした…!

元々本作は衣装差分やキャラクリ用のパーツを結構細かく分けて作成
 →Live2Dにしやすいのでは?

と考えていて、立ち絵やまだ未実装の「自撮り機能」をLive2Dで実装する予定でした。

各機能の実装が完了してきていてストーリーをがっつり更新できる状態になりつつあったので挑戦を開始し、下記動画のように動かすことはできるようになりました!

※大きく表示すると粗が目立つので引いて表示しています。


が、やってみると問題点も多く

・パーツを分けて作成してはいるものの、Live2Dで扱うことを考えて分けていないので追加で書き込み等の調整が結構必要だったりする(ほぼ全パーツ手書きで書き込みました…)
・想像以上に設定パラメータが多く衣装差分、メイク差分、髪型差分…全部やるのは相当な工数が必要
・差分を作成できたとして動的にモデルの読み込みを変える方法がまだ分かっていない(全組み合わせ分モデルを作成するのは非現実的)

などがやってみて分かりました…

しかし、実際完成するとやっぱ動く方がいいよなぁ~~~
と、思うので今作はまだ実装できるかわかりませんが、次以降は差分を少なくして最初からLive2Dにしてみるとかやってみたいなと思っています。
(せっかく作り方分かったので活用したい)


(…イラスト初心者によるLive2Dのモデルの作り方の記事とか需要あるのでしょうか…?)


以上、引き続きアップデートを重ねていきますのでどうぞよろしくお願いいたします。

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じゃがいもちもち 2024/04/12 18:00

ちょっと大きめのアップデートのお知らせ!Ver.0.4.0!

お世話になっております!じゃがいもちもちです!


今回も「 【着せ替えキャラクリRPG】メイクアップ★リスタート! アーリーアクセスばーじょん!」の割引とアップデートについてです!



■バージョンアップについて!
先ほどバージョン0.4.0への差し替え申請が完了いたしました!
今日この後~明日にはダウンロードできるようになるかとは思います!

今回のアップデートでは下記の内容を追加いたしました。

■ストーリーイベントの調整
・各種ストーリーイベントの発生条件、イベント配置などなど全体的に見直しを行いました!
(アップデートを重ねていくうちに分かりにくくなっていたため。)
例えば、幼馴染イベントはこの画像のように配置が変わったりしています。
?マークが意図した場所に出ていない、なども修正しています。

■回想/ヒントルームの追加

・また、それに伴い回想/ヒントルームを追加いたしました!
回想ルームでは自分が閲覧したイベントをもう一度見る事ができる、というよくあるものです。
まだ見ていないイベントについてはヒントを確認できます!(発生条件など)

場所はシミュレーションルームの地下となります。
下記画像の下にある階段から移動可能です。(階段を登るアイコンになってしまっているのはミスのため次回アップデートで修正されます。)

ルーム内は下記のようになっており、道に沿って進むことで順番にストーリーを確認できます。

まだ未開放のイベントは話しかけることでヒントを見る事ができます。
ヒントはイベント開始のトリガーになる行動と、

そのイベントを発生させる条件が表示されます。

特定のステータスが必要となるイベントは現在のステータスの値も表示されます。
(一部イベントで表示されていませんがこちらも次回アップデートで修正されます。)


以上が今回のアップデート内容となります。
今回も更新間隔が空いてしまい申し訳ありませんでした。

今回のアップデートでベースのシステム周りがだいぶ固まってきたので、今後はストーリーもガンガン更新していきたいと思います…!

引き続きアップデートを重ねていきますのでどうぞよろしくお願いいたします。

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