じゃがいもちもち 2024/05/01 10:00

進捗状況など!

お世話になっております!じゃがいもちもちです!


前回の更新から期間が空いてしまい申し訳ありません…
今回も「 【着せ替えキャラクリRPG】メイクアップ★リスタート! アーリーアクセスばーじょん!」についてです!


記事の投稿こそできていなかったものの、しっかりとアップデートの準備は進めております!
GW中にアップデートを行いたいとは思っているのですが、間に合うかは正直ギリギリなところ…
(5月前半のうちには少なくとも1度はアップデート予定です…!)
次回アップデートはストーリーの更新がメインで男子キャラを動かすものが多くなる予定です。


☆今後のアップデートで追加したいと思っているけどまだちょっと時間がかかりそうなもの

ということで記事とゲームの更新がなかなかできていなかったのは(残業まみれだったのもありますが)、
ゲームにいずれ追加したい要素①「Live2D」を試行錯誤していたためでした…!

元々本作は衣装差分やキャラクリ用のパーツを結構細かく分けて作成
 →Live2Dにしやすいのでは?

と考えていて、立ち絵やまだ未実装の「自撮り機能」をLive2Dで実装する予定でした。

各機能の実装が完了してきていてストーリーをがっつり更新できる状態になりつつあったので挑戦を開始し、下記動画のように動かすことはできるようになりました!

※大きく表示すると粗が目立つので引いて表示しています。


が、やってみると問題点も多く

・パーツを分けて作成してはいるものの、Live2Dで扱うことを考えて分けていないので追加で書き込み等の調整が結構必要だったりする(ほぼ全パーツ手書きで書き込みました…)
・想像以上に設定パラメータが多く衣装差分、メイク差分、髪型差分…全部やるのは相当な工数が必要
・差分を作成できたとして動的にモデルの読み込みを変える方法がまだ分かっていない(全組み合わせ分モデルを作成するのは非現実的)

などがやってみて分かりました…

しかし、実際完成するとやっぱ動く方がいいよなぁ~~~
と、思うので今作はまだ実装できるかわかりませんが、次以降は差分を少なくして最初からLive2Dにしてみるとかやってみたいなと思っています。
(せっかく作り方分かったので活用したい)


(…イラスト初心者によるLive2Dのモデルの作り方の記事とか需要あるのでしょうか…?)


以上、引き続きアップデートを重ねていきますのでどうぞよろしくお願いいたします。

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