「Sadiubus サディウバス」 ゲームの説明 基本編
皆様こんにちは
まずは、敵の一人のアニメーションを公開します
約1年前、絵を描き始めたばかりの頃の初作品です
これを作るために、とても頑張りました
それでは、本題に入りましょう
タイトルメニュー
ゲームを起動すると、以下のメニューが選択できます
キーボードの「z」と「Enter」は決定、「x」と「ESC」はキャンセル
日本語で設定する場合は、Options -> Language -> 日本語 の順番で選択してください
New Game/初めから
新しいゲームを開始する
セーブファイルがある場合は、このオプションは「Reset/リセット」に変更されます
Reset/リセット
現在のセーブファイルを削除し、ゼロから始める
このゲームのセーブスロットは1つしかないので、慎重に選択してください
誤操作防止のため、追加確認のオプションがあります
Continue/続きから
セーブファイルがある場合は、ここでゲームをはじめる
Options/オプション
ゲームの言語、音量、コントロール、難易度などを設定することができます
Gallery/ギャラリー
新しいタイプの敵を「倒す」と、その敵のすべてのパニッシュ・アニメーションが解禁される
SupportCreator/クリエイター支援
ブラウザが開き、私のリンクツリーに移動します
Quit/ゲーム終了
ゲームを終了する
セーブポイント
これはセーブポイント、一番重要な機能です
セーブポイントに近づいたら:
ゲームの進度を自動的にセーブする
プレヤーのhpとwpが上限まで回復します
複数のセーブポイントを発見された場合の相互転送ができます
魔晶を消費して能力を強化することができます
リコーダー
実は音楽のセンスに自信がありませんので、複数のBGMを用意しました
ここで、そのエリアのBGMを切り替えることができます
操作できるヒント
対応するボタンを長押しして、対象の機能を使用することができます
今回はここまでです
ご参考になれば幸いです
次回は、戦闘システムの説明をしたいと思います
それではまた次回お会いしましょう!