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VRoidの記事 (42)

初期化子 2023/09/23 14:10

2作目進捗報告10

ルビコンから帰ってきたけど、今度はモンハンNowで時々徘徊したりして作業が止まってたり…。
(さすがにキタカミの里に行ってしまうと戻ってこれなくなりそうなので、そちらには行かず)
さておき、ま~たモデル関連で課題が出てきてしまった…。

ざっくりWBS

・技術検証、調査
・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成
・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】
・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成 ~11月末まで(←今ここ)
・バランス調整 12月末まで
・初回チュートリアル作成 1月末まで
・体験版作成&体験版リリース 2月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中

作っているものについて

後回しにしていた2作目の内容についてザックリと。
立場を利用して、自分でいろんなおクスリ(睡眠薬とか媚薬とか)作って、被験者の女の子に飲ませてあんなことやこんなことをやってやりましょうね~、っていう内容です。
ザックリ。

直近の状況

出来たもの

現時点で作成可能な範囲の睡眠処理は、暫定的ですが作成できました。
前回少し問題として上げていた、睡眠エフェクトの出るタイミングも調整できたので。
その後どうしようかな~…と考えながら小物を作っていたら、おしっこ処理ができてました。
失禁、好きよ。

使用している画像とかは前作の使い回しだし、少し改善した方が良いなって思っているところもあるので、その内新しい素材を作って差し替えようかと。

主人公のゲーム内設定の都合上、カメラは隠しカメラ的な感じになるので、決められた位置にのみ視点変更できるような感じなんですが、こっちもフリーカメラモードがあった方がいいのかしら?

あとは、販売ページなどで使用するサムネイル画像の素材の準備も始めています。
実際のゲーム画面も入れたいので、サムネイルが出来るのはまだ先でしょうけども…。

新しい課題

で、モデル関連の新しい課題として、表情変化ができません!(´;ω;`)
まあ、これが原因かなぁ…と、ある程度当たりは付いているんですけどね。
ただちょっと改善策が思い浮かばないので、いったん放置中です。
なので、先に作れるところを作っていってしまう方針。
顔パーツの問題だけなら、そこまで他機能への影響は無いはず…無いはず…。

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初期化子 2023/08/26 10:03

2作目進捗報告8

今週はAC6発売直前だったということで、新しい作業を始めるのが億劫になってしまって手が動いていなかったので、報告できることがほぼ何もねぇ…
(´・ω・`)

と、サボるのも何か違うので、前回の報告に書いたモデルの問題点の改善方法を模索してました。
とはいえその他の作業については、たぶん9月末まではまともに進捗無いかもしれないですね。
まあ仕方ない。
何となくで毎週土曜に進捗記事を出してましたが、それもしばらくは休止するかもです。

現在想定している進捗としては以下のような感じ。
・技術検証、調査
・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成
・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】
・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成(←今ここ)
・バランス調整
・初回チュートリアル作成
・体験版作成&リリース
・その他ブラッシュアップ
・リリース

前回の報告でモデルの上・下半身の分割部分がはっきり見えてしまっていてどうしようってのを書きましたが、それについては一応改善策が見えてきました。
今のところはその方法で問題が無さそうなので、一旦その方向でモデル出力処理等を作り直します。
案の定、以前書いた通りモデルの体形パターン(胸/身長SML/着脱衣状態の組み合わせ)を必死に用意して、ランダム出力処理まで作ったのが半分くらいは無駄になりそう…。
そうなるだろうと思ってはいたし、まあ仕方ない。

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初期化子 2023/08/19 11:29

2作目進捗報告7

モーションを作り始めてみたものの、ちょっと気になるところが出てきて今後に不安を感じております…。

現在想定している進捗としては以下のような感じ。
・技術検証、調査
・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成
・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】
・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成(←今ここ)
・バランス調整
・初回チュートリアル作成
・体験版作成&リリース
・その他ブラッシュアップ
・リリース

本業の夏季休暇中に消化しようと思っていた作業状況は以下のような感じ。
・女性モデルのセリフ(吹き出し)対応
状況:完了
⇒CSVファイルを読み込ませて表示するところまでは実装。
 表示位置や状況に合わせたセリフの表示は順次対応予定。

・多言語対応
状況:完了
⇒UI系の土台はできたので、こちらも順次対応。
 上記のセリフに関しても、言語ごとにファイルを別けてある。

・モーション1(通常時)
状況:完了
⇒ゲーム開始時のデモ用モーションと特に異常が起きていない時のモーション。
 大まかにベッドに座ってる状態と横になってる状態の2タイプ。
 横になってる状態は、そのまま睡眠中にも使えると思う。

・モーション2(自慰)
状況:完了
⇒発情時の自慰行為モーション。
 今後もバリエーションは増やすかも。

モーションの作成はやっぱりダルいけど、最初に立てた目標通りやりきった!
誰か褒めて!(´;ω;`)

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初期化子 2023/08/05 10:02

2作目進捗報告5

1作目のアプデが終わってちょっと一息~…と思っていたら、あっという間に一週間が経ってました。
ただでさえ社畜もやってて時間があまり取れないというのに…!

現在想定している進捗としては以下のような感じ。
・技術検証、調査
・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成
・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】
・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成(←今ここ)
・バランス調整
・初回チュートリアル作成
・体験版作成&リリース
・その他ブラッシュアップ
・リリース


ちょいちょい積み残しこそあるものの、ひとまずは今月から本格的にゲーム部分の実装に入ろうかと考えています。

とはいえ具体的なパラメータ値だとか、その値がどれくらいの量で状態がどのように変化するのかとか、その辺が現状の設計だとかなりふわっふわなので、一旦そこを煮詰めるために手はそんなに動かしてないです。

でも何か、目に見えて動く新しい成果が欲しい…!
ということで、制限時間タイマーとプレイ開始・終了時のちょっとした演出を作成してみました。
かな~り軽い演出ですし今後変わるかもしれないけど、今のところは満足しています。

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初期化子 2023/07/30 13:24

公衆便女がある世界 アプデ対応完了(ver1.1)

タイトル通り、公衆便女がある世界【公園のトイレ編】のアップデート対応が一通り完了しました。
本日中に販売サイトの方に更新データをアップロードするので、何も無ければ明日・明後日頃には更新版をダウンロードできるようになるかと思います。

更新内容はReadmeファイルや販売ページに記載しますが、こちらにも同じ内容を記載しておきます。
主な内容としては、7月中旬頃までにいただいていたご意見ご要望に対応した形となります。

Ver 1.1
・機能追加
 - 便器の独占機能を追加
 - 男NPCの入場可不可機能を追加
 - 中央の壁の半透明化機能を追加
 - フリーカメラ機能追加
・不具合修正
 - 個室に配置された便器の胸が過剰に垂れてしまう不具合を修正
・その他変更点
 - ゲーム開始から初期位置に到着するまでの間、設定ボタン等を表示しないように変更


今回追加したフリーカメラ機能は壁衝突時の物理演算的なところで悪戦苦闘しましたが、とりあえずあまりにもおかしい挙動はしないようになっているかと思います。
それでも多少「ん~?」と感じる動きをするところはありますが、大目に見てもらえると幸いです。

販売開始から1カ月経ちますが、本日までに130本以上も購入していただけて、しかも高評価をしてくれる方もいらっしゃり、嬉しい限りです。
(正直、内容的に低評価ばかりとなることも覚悟しておりました…)

これを励みに2作目の方も力を入れて参りたいと思います。

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