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皮モノRPG 作業進捗05

風紀が乱れたメガネ風紀委員さん


今は差分描いてるだけなんで、特に記事に書くことないぽよ…


有料プランに差分載せてます
(´ω`)

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新作RPG「皮モノRPG」 作業進捗04

今日も今日とてCG描いてます(´ω`)


現在制作中の「皮モノRPG」では、それぞれのヒロインに対し
 相手を皮化して動けなくして○すパターンと
 罪を着せたい男キャラの皮を着てレ〇プするパターンの
2パターンでエッチします

現在は後者のCG差分を描き進めています


差分作りについて作業は特に早くなってませんが、
数をこなしたことで少し分かってきたような気がします

前作のCG集を作っていた時は「いつになったら終わるの~?」
という気分で作業してましたが、
今回は「コレをやったら次はコレ」と作業手順が見えてきたので
かなり気分が楽です(´ω`)♪


17日の記事で「CG描き始めました」と言って12日経過
描き上げた差分は4セット
単純計算で1セット3日掛かってます

ヒロイン9人で2パターンの差分CGがある予定なので18パターン
そのうち4パターン終わっているので残りは14パターン
単純に1セット3日で計算すると、あと42日掛かることになります

う~ん、これだと完成予定は8月中旬ですね
7月は作品無しか…(´・ω・`)

7月少し作業進めてみて、その時の状況でどう動くか考えよう


今回も有料プランのほうにCG差分を上げておきますね

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一時支援金「お振込み手続き中」

先ほど一時支援金のマイページを見たら「お振込み手続き中」
なってました!

5/26に申請したので、約1ヶ月掛かりました

自分は上限30万行かず10数万ほどですが、それでもかなり助かります!


この一時支援金の申請が通ると、「月次支援金」の申請が容易になるので
引き続きそちらも申請させて頂きます


また、前に記事にもしていた「小規模事業者持続化補助金」についてですが、
こちらは使った経費に対して後から補助が出るものなので、
(一部前納制度はあるものの)ある程度まとまった資金が無いと
補助金出る前に潰れちゃいます

その辺りを一時支援金をアテにしていたのですが、
なかなか「確認中」から変わらなかったので
7/7締め切りの第2回募集は諦めてしまってました
(先ほどマイページ見るまで気付かなかった…)


ということで、9/8締め切りの第3回募集に向けて検討することにしました


そんな持続化補助金に関しては、
 補助を受ける新規事業がしっかり採算とれる計画になっていて、
 かつ、事業報告の際に数字で結果が示せる必要がある
と自分は考えているので、あまりいい加減な事業計画には出来ないかなと…

あくまで計画なので理想値で良いと思いますが、
少なくとも補助金ありきの計画ではなく
補助金なしでも実現可能そうな説得力は必要なんじゃないかな?

その上で補助が受けられたら計画がよりスムーズに進むよ!的な感じで


あとは低感染リスク型なんで、
感染症対策についても計画に盛り込まないとですね

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新作RPG 作業進捗03

2日前には完成していたのですが記事書く気力が残ってなくて掲載遅れました…
(;^ω^)

今は4枚目の下描き途中です


ちなみに、今作ってるゲームは「皮モノRPG」です

前作の皮モノCG集を作っている中で色々案が出てきたのですが
「皮モノ(入れ替わり能力)でゲーム作ったら面白いんじゃないか?」
という話になりまして、
ちょうど興味を持って触っていたRPGツクールで入れ替わりの部分を
作ってみたところ悪くなかったのでそのまま制作することにしました


ゲーム制作は作業量が膨大で一人で作っていてはいつまで経っても
完成しないので、今は知り合いにシナリオとツクール作業を手伝って
頂きながら作業を進めています

手伝って頂いても作業量は多く、完成は8月中旬~後半になって
しまうのではと震えてますw

ですが、ゲームとして自分でキャラクターを操作することで
CG集や漫画にはない「体験」が提供できるかと思いますので
どうか楽しみにしていてください

(あ、でもあまり期待のハードル上げないでね)


今回も有料プランに差分CG上げています

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新作RPG 作業進捗02

着々と作業は進んでいます(´ω`)

2枚目のエロシーンシナリオと差分CG終わりました


今のところ、1シーンに2.5日ほど掛かってます
今回の作品を通して、最終的に2日で1シーンを確実に描けるようにしたいです

このCG作業を再現性のあるルーチン化できれば
今後の作品作りでスケジュールが立てやすくなりますし、
何よりいつごろ終わるか目途が立つのが安心感につながります

いつ終わるか分からない作業ほどシンドイのは無いですから…


有料プランに差分置いておきますー

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