進捗
回避エフェクト
先日のデモ版配布にて
「回避時に反撃可能な状態になっているかどうか分かりにくい」
というご意見を頂いたので、
ちょっとしたエフェクトを入れてみました
個人的にはちょっと情報過多かなという感じも否めませんが、
後々、アイテムかオプションによって
エフェクトのON/OFFが出来るようになれば最適かなと思ってます
キャンセル技はお好きですか?
本作はいろんな技を組み合わせて流れるようなアクションが出来るように
色々と試行錯誤をしている最中です
王女の操作の中には細かいキャンセル行動を色々と仕込んでいるのですが、
ただ、実は「回避技」だけは後に続きにくい、
出したら出しっぱな仕様になってました
ですので、通常のカウンターも含めて、
すべての回避技に強めのキャンセルをねじ込める猶予を設けました
基本的に繋がるのは必殺技だけで、通常攻撃には繋がりませんが
かなりスタイリッシュに動けるようになったのではないでしょうか
特に、回避行動自体はもう少し強化していきたいので
より気持ちよくバトル出来るようになればと思ってます
例のクラッシュについて
NPCと話したらクラッシュしてしまう現象について、
有力な情報がいくつか入ってきてます
1つは
重要なのは「何で解凍するのか」だけではなく、
「解凍時に環境を日本語設定にする事」であること
もう1つは
プレイするにはOpenGL 4.1以上が必要であるということ(おそらく)
今回はテストはありませんが、
後日皆様の使っているGPUなどの環境も照らし合わせて検証させていただこうかなと思ってます
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