会話イベントに関するご協力のお願い その②
↑これは点線では有りません
テキストボックスを表示するための"1枚"のスプライトシートです
横幅27520Pixel
容量は大したことはありませんが、
これをNPCと話しかける度に瞬時に、頻繁に呼び出すとなれば
何かしらの不具合が起こりそうだと言うことは想像に難くありません
今まではテキストやフォントばかりに目が向いていましたが
コレが黒幕である可能性は大いにあると思います
と、同時に、仮にコレが本当に原因だとすれば
こんなアホ丸出しなスプライトシートをのうのうと使いつつ
圧縮・解凍が原因だ、テキスト周りが悪者だと高を括ってた自分は一体何だったんだと
軽く自己嫌悪に陥りそうです…
とは言え、まだ確定したわけではないので
検証にご協力をお願いしたいです
reconquista_texttest3.zip (164.46MB)
ダウンロード今回も5人のテパと1個の宝箱があります
左から
1…テパが驚くだけ(テキストは出ません)
2…テパが何度か驚いて、テキストボックスのみが表示される
3…テパが何度か驚いて、テキストボックスとテキストが表示される
4…瞬時にテキストボックスとテキストが表示される
5…宝箱だが、ログボックスではなくテキストボックスが表示される
6…4とほぼ同じ挙動だが、使ってるテキストボックスが今までと同じもの
2~5までは改良したスプライトシート
6だけがクラッシュすれば、今までのテキストボックスが原因だった事が確定します
改良したとはいえ突貫なので、
「まだ容量が大きすぎて不具合が発生」という可能性も予想されます
1だけが無事だった場合、引き続きテキストボックスの改良を進めていきます
【追記】
報告の際には、お使いのPC環境
特にGPU周りの詳細も添えてください