進捗
ゲーム作りをして一番大変だと実感したモノ
それは間違いなく「マップチップ」と「背景」です
でも、最近はそればかり描いてます
いくらキャラを描いても乗っけるものが無いと話にならないので…
まず、すごく時間がかかる
描くのはもちろん、
パーツが自然に繋がるような辻褄合わせが面倒、
実際に配置してみた後の色やコントラスト調整が大変、
「どこ」が乗れる場所なのか、「どれ」が障害物なのか等…
デザイン的な配慮もどうすれば自然に見せられるか、
悩まされるポイントだらけです
森を調整、どこに歩ける場所があるか分かりやすく…
調整途中の洞窟
過去の色んなゲームから勉強させてもらってますが
先人たちの技術や工夫には本当頭が下がる次第です、スゴイ
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