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ゲーム(アダルト)の記事 (3)

開発進捗報告_005 フ〇ラとモザイク


「ヒロインのフ〇ラアニメーション]

こんにちわ。スタジオ・オクロックのtokeiです。
引き続きHアニメを作り続けています。

途中、「あれ?Hアニメ作っても
自分の思っているようにゲーム内で再現できなきゃ
意味なくない?」と思って軽くテスト作業していました。
こちらはまだまだ検証中ですがひとまず置いておきます。

Hアニメ作っていてもう一つ気になったのが局部の修正具合です。
ドット作品の修正ってどうかけたら良いのかいまいち分からず、
ひとまずクリスタのモザイクフィルターをかけることにしました。

輪郭線だけ表現するなら修正は設けなくて大丈夫みたいですが、
自分は内側も描きたいので、問題がなければこの方向性で
進めたいと思います。


それではまた。

開発進捗報告_004 待機アニメとキス

こんにちわ。スタジオ・オクロックのtokeiです。

今回の記事は現在作成中のゲームの
ヒロインの待機アニメとキスシーンのアニメの公開となります。

現状はHアニメを作りつつ、作ったデータの細かい調整や
足りていなかったものの付けたしなどを行っています。

Hアニメは最初はsaiやaseprite上でラフアニメを作ってから、
asepriteで作成していたのですが、
途中からクリスタの「動くイラスト」機能をラフ作成に使い始めました。
楽だし質も上がって良いことづくしです。

「ヒロインの待機アニメーション]

こんな感じでアニメ関係を今月・来月は作成していきます。


また、今回はフォロワーの方向けにキスシーンのアニメを載せましたので、
ぜひフォローをお願いいたします。


それではまた。

フォロワー以上限定無料

キスシーンのドットアニメ2つが閲覧できます。

無料

開発進捗報告_003

今回は主人公とヒロインの紹介、そして現状大まかに考えている
ゲームシステムについてのご紹介です。

【ヒロイン】葛城 紗穂 
大人しい性格の主人公の一つ上の先輩。
読書が趣味。



【主人公】
ヒロインの一つ下の学年。ある出来事をきっかけにヒロインと出会う。





ゲームは主人公とヒロインが出会うところから始まり、
交流を深めてHな関係になるという感じです。

ヒロインには好感度・H度があり、また、
それとは別にゲームを進めるためのイベントがあり、
「好感度のレベルが上限」+「イベント発生のフラグを回収」で
Hイベントが起こり、2人の関係が次の段階へと進んでいく。
これを繰り返していき、ヒロインとの仲を深めていくことになります。

放課後が舞台なので、基本放課後の学校内でのイベントを想定しています。
校内を移動しヒロインやモブキャラと会話して好感度・フラグを集めたり、
イベントを発生させたりしていく、といったシステムです。

行動は放課後開始から下校までの間行えます。
時間経過は、マップ移動ごとに10~15分単位で進む仕様を考えています。

EDは複数あり、先輩との関係次第で変わります。


現状考えているのはこんなところです。


作業の方は現在はHアニメを作っています。
3月中はHアニメ作業になると思います。


それでは今回はこの辺で。

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