Put on!
Put on! カットイン編
がんばってつくりましたよ…(╹◡╹ )
そして、ゲームをテストプレイモードで起動し
実際の戦闘ではどう再生するのかを確認すると……。
アスペクト比が歪んで戦闘モーション中のユニットがちょっと縦長に!!
これ、ゲーム起動した際の環境設定で
「リアル戦闘を拡大する」がオンになっていると歪むようです。
どうして歪んだのか、というと
ゲームの解像度を1024*768へ設定していたのが原因でした。(たぶん)
そこで、微調整をしてゆきつつゲームの解像度を*1024700**にするという
強引な手段でアスペクト比の歪みを調整してみました。
きいたことのない比率ですね…。
独自規格に突っ走り過ぎています…がご容赦ください。
で、テストプレイで再生されたカットインがこちらです。
画面をフルでキャプチャーして撮ったgifなので処理が重くなってしまい
少しカクついていますが実際はもっとスムーズに再生されますので
イメージサンプルとして見ていただければ伝わるかとおもいます。
がんばってパーツ分割して動かしました…。
個人的にはよくできたかな、と自分で自分を賞賛したい気分です。
作業は、なかなかしんどいです。(╹◡╹ )
後継機のアニメに組み込む予定ですので
出来上がりを楽しみにして頂けたら嬉しいです。
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ストプリ-Striker Princess-
プレイ時間お目安:約10時間
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