投稿記事

製作記録の記事 (1)

C.Camu 2018/10/01 20:29

製作記…のようなもの。

10月ですね
完成に向けて直走っているというくらいしかご報告ができません…。

というわけで今回は少し自分のお話を…。

ストライカープリンセス

【この作品を作り始めたきっかけ】

2015年、当時ラクガキで描いたキャラクター
ステゴロで戦うお姫様。
この子をキャラクターとして動かしてみたい。
それがきっかけとなり始まりました。
この段階ではまだ何も考えてはいませんでした…。
名前もお話も、このときはSRPGになるとも思っていませんでした。

これまで私自身の創作的な活動といえば
ひっそりとツクールなどで製作しては未完成のままで放置する事も多々あり
完成したとしても、それを公開して人様にお見せするなんて…
というのもありまして、自己完結をしていました。
pixivなどでお絵描きなどはしていましたけども…っ。

このラクガキ前後にイベントに参加してみたりという経緯があったのも
あって、プロットが出来上がるにつれて
作品として公開してみたい、と思うようになりました。

自分が生み出した〝キャラクター〟
それをちゃんと〝キャラクター〟と呼べるようにしたい…。

【どうしてゲーム形式なのか】
まず前提に私自身がRPGやADVといった
一人でお話を楽しむゲームが好きだというのがあります。

私には小説を書くような文才はありませんし…
漫画を描く勉強をしてきたわけでもないので
いざ、自分でお話やキャラクターを作ったとして
それを何で表現するべきなのか…
そこで行き着くのがゲームだったのです。

しかしゲームを作ってみたい、となったときに
プログラムを組むというような本格的な事も勉強していません。
私ができる事といえば拙いながら
イラストを描くくらいが精々なもので…
そういう私のような人間にピッタリなのが製作ツールですね。
SRPG_Studioであったり、ツクールシリーズです。
他にもティラノビルダーとか色々ありますね。

SRPGをジャンルとして選んだ理由としては
キャラクターを物理的に動かして、視覚的な演出ができる事が大きいです。
RPGで言うサイドビューやフロントビューよりもしっくりくる感じでした。
あとスパ○ボやファ○アーエ○ブレムが好きなのもありましたし
自分の中でキャラクターをアニメーションさせる事への初挑戦でもありました。

現在、ここに来るまで色々と紆余曲折はありましたが
そこはまた機会があれば。

DLsite様に告知を出したり
体験版をプレイしてくださった人がいて…
もう自分の中で完結できない〝逃げられない〟状態にまで来ました。

触れてもらえる事の嬉しさを知って
自分なりの好きの〝表現〟を知って
それらを表に出す事の難しさを日々感じています。
不器用ですね…っ!

長々と個人的なお話になってしまいましたが…
ストライカープリンセスを完成させて、リリースさせたい
一つの作品として世に出したい、という抱負といいますか
自分のお尻を叩く意味でも今回このような記事を書かせていただきました。

最後までお読みくださってありがとうございます。

ストライカープリンセスをよろしくおねがいしますっ!

フォロワー以上限定無料

製作や創作の進捗状況の記事 や宣伝をしていくことになると思います。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索