FIGURE BOX 2024/02/10 08:17

自作品制作開始

自作品制作に使うOBORO ENGINEの機能が整ってきたのでそろそろ自分の作品の制作を開始していくつもりです。昔、自分が使っていたもの、請負業で使っていたものと比べ非常に使いやすい良い物ができました。

請負の作業は1件が終了し、低速進行中の物が引き続き1件、新規で1件入っていますが、片方はまだ進行ができないもので、片方は小規模案件なので特に問題なし。

まずは1ステージ分遊べるデータを作成していきます。メインキャラクターから数体の敵グラですね。挙動制御はスクリプトで記述していく設計になっていて、グラフィックが用意できればすぐに機能するようになっています。丁度、某格闘ゲームエンジンのような感じです。

作品の配信スタイルですが、一作品と言った形で完結を目指すものではなく、拡張できる設計にしたのでライフワーク的に作り進めていくものになります。低賃金ながらフルタイムで働いておりますし、たまには請負の仕事も入ってきますので、こちらはそこまでアテにするまでもなく作りたかったものを形にしたい一心で開発環境整えてきたものなので…
常に有料プラン配信限定で、500円前後~からの公開にする予定です。ゲームの作りも90年代そのものな雰囲気ですし、明らかに今の時代にはそぐわないので広く楽しんでもらうよりかは狭い範囲で同好の士に楽しんでもらうことを最優先に考えています。

キャラクター等のグラフィックはPixivに、ゲーム動画は全年齢要素しか機能していない状態で撮影してYoutube等に投稿予定です。今後、小規模な更新情報は自サイトで発信予定です。わざわざここで記事を作ったり更新して追記するのも変な話なので…一ページのコンテンツとしてこれは掲載しても良い量だと判断できたものについてはこちらで掲載していく予定です。

折角拡張システムメインで設計したものなので、discordなど広く意見を募れる場所で全てを採用はできないでしょうけどシチュエーションのリクエストや追加してほしい機能なども募っていきたいところです。

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