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あまつむり 2023/12/16 00:02

12月とかいう何もかもがいそがしい時期

お疲れ様です、あまつむりです!

12月は忙しすぎてヤバいわよ!!!
いろんなことやっては時間が過ぎていく毎日ですが元気です

やりてぇことが多すぎるのが悪いんだ…ッ!

とりあえず使いまわしのような説明咥えて…いや加えての進捗をば!

サムネのやつ


お嬢さまが逃げるやつのやつです!
進むのにこういう変な道もあるのでところどころで決定キー連打とかでイクのを耐えたりして進んでいこうかなって…! イクと滑りがよくなって奈落へと転落…みたいな…

ミニゲーム要素っすね!

あとはモン娘のやつ 特別なトラップ

この道みたいなのは回避できてしまいます 跳び越えるを選択すれば
次からは勝手にぴょんっと跳ねて避けます
が動画のように罠にかかったら強○的に射精まで追い込まれます
でそれだけならいい?のですが、進んだ先で精子を食らったモン娘が追加されたりも…
このイベントをやらなければ出現しないスライム娘が現れたりとHPを消費して
解放していく…逃げるはずなのにイベントをみるためにはゲームオーバーも辞さないような選択をしていかないといけない…… そんな感じを全体的に考えています!
穴にはまったり、蔓に捕まったりとか… もにゅもにゅと追加していきたいですね‥!

でクリスタEXの体験版みたいのがあったので…


前の記事の唾液垂らしてるだけのきのこ娘のgifをながーーーーく改良してきました!
…Xにあげるのにも役立つし、EXにアップデートしちゃおうかな?

っとマップにイベント仕込んだりとかその他もぽちぽちやってるうえに12月はおちごとが大変なので進捗がからっからですけど…頑張らないと…!!

皆さんもがんばって生きましょうー!  では!

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あまつむり 2023/12/06 22:52

きのこモン娘の唾液には毒のように熱く、じわりと刺激を促す効果が含まれていることにしたモン娘進捗

どうもあまつむりです!

HP999を調整していくのに際しての射精やダメージ量の計算が難しすぎるッ・・・!!

まぁ回復薬とかでバランス調整していくのが丸いのかな……
と射精関係の設定周りと状態異常のようなダメージとかの紹介です!

射精までの数値蓄積について

まずはサムネイル用兼きのこ娘の攻撃設定

きのこ娘系が最初のマップには多いです


きのこ系のモン娘には毒のようなターン経過ごとのダメージを与えてきます!

唾液には性器を熱くさせ、若干の痛みと亀頭を責められたようなムズムズとした気持ちよさを与えてくる……

なので

唾液垂らしや舐めたりと口系の攻撃が多いです!
※ちなみにこの唾液たらしはもっと工程があるんですけど、アニメーション書き出しが25フレーム限界なのでこれでループしちゃってます… クリスタEXみたいのにしようかな……

で射精数値蓄積というのは、全モン娘共通の数値で内部数値的には5と設定されています
で例えばこのきのこの唾液、毎ターンダメージと一緒に表記されない数値が加算されます
変数に格納しているのでこれは1モン娘戦が終わった後でも引き継がれています。
性器挿入だったりをされると3加算されたり…と敵ごとに加算の数値が違うので
モン娘と戦ってしまった場合は手早く戦闘を終わらせる必要があります!

なお一回射精すると相手は痺れるので戦闘が終わるのですが、こっちからの膣内射精でない場合は戦闘勝利扱いにならないのでアイテムはもらえません
逆にアーマーブレイクしてこっちからの行動によって痺れさせれば何かしらアイテムがもらえるかも…!


あと設定的には急がないと金玉が爆発して死ぬといった設定なので主人公ははやくはやくと急いでいるので性器への攻撃による快楽は引き継がれていると決めています!
あと金玉に刻まれた陰紋によって賢者モードは存在しなく、感度が下がることもないと設定で決めています!

↓主人公を異世界へ召喚してくるこの子によって刻まれます!

エスケープを改変した作品なのでこの子も引き継がないとね…!

と今回はきのこづくしでした
アニメーションはぼちぼちにゲーム部分も作り上げないと…!
変数によるイベントの設定が調整出来たらロストメモリーからアニメーション設定はもってくればいいので…いける! ということでがんばるぞーーー!!

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あまつむり 2023/12/02 22:30

あまつむり考えました!これでいいんじゃないか!?……つーかこれが発想の限界…!

どうもあまつむりです!

リメイクというか前のを参考にして再構築してるほうのモン娘ゲーの方向性を決めきりました!!

まずは主人公

名前は引き継ぎで”なえぎ”です

金玉をでかくしておきました…!大事な要素です
この金玉がHPなのでデカくないと生き残れない…ッ!

構想・システム

前のエスケープは見つかる→戦闘→逃げきれなかったら負けでイベントCGの流れでした
特に動くこともない作品でした

が今回のほうは、初めからHPが999あります
MPやSPはありません! HPの表記をSP(射精ポイント)に置き換えるかもしれませんけど

この999のHPを使って危機を乗り越えていくという作品へとシフトいたしました
戦闘中にエッチ攻撃を受けて射精しちゃったらダメージで60とか
道に寝ているモン娘をどかすための射精でHPを消費など……
パズルのような作品にはなっちゃいましたけど…!
前のは逆レ○プしかなかったですけど、今回のは攻撃→アーマーブレイク→ひるませる→HP消費の挿入攻撃などで勝利できる とこっちからも攻められます!

主人公の精子に特別なおまじないがされているという話が作中に用意していますので
HPがゼロになるまでみたいな敵は1、2体いるかいないかといった感じです!


で!セーブポイントでHP全回復などはあったら意味がなくなるのでそういうのはありません
がアイテムはありますので、それを危機の脱出に使うか、HPの回復に充てるのかという選ぶ部分はあります
この感じだと詰みが発生しますけど、全モン娘を網羅しようとしたりしなければHPは足りるような調整はしたいです…!
短編でレベリングなしのRPGとなるとこれは結構正解な気もしています
エスケープよりは確実にすべてがよくなっているはず…!!!

ちなみにマップの形式はこう変更です


必ずボスは経由していかないと次へはいけないんですけど
ノーマルモン娘は回避できます
ポケモンみたいに目線に入らなければ戦闘になりません!
一定のリズムでモン娘は左右をみるので目線を回避しながら進めるという方式に変えてみました…!

真ん中のピンクの子みたいにショートカット要素もあります!
でもでもHPは消費しちゃう…かも!
右上の一部青い床みたいに選択肢によってはノーダメージで回避できる場所もあります!
選択肢間違えたらエッチな攻撃を受けてしまったり…

エスケープにより味を持たせた変更ともいえるかもしれません…!

終わりに

こんな感じで大幅に改造を施しています‥!
戦闘は全部モン娘動きます! モザイク入れるのがあんま好きくないので主人公の性器を影にしたい気もしますが…うーんどうしよう…肌色にするとモザイク必須なんですよね…
まぁそこらは後でもいいか!


ちょくちょく出てきているエスケープはこちらですので…
ポイントにめっちゃ余裕があったりしたら…ぜひ!
異種界エスケープ

今回の記事は文字だらけですみませんでした!それでは!!!!
そういってあまつむりは牛丼屋へと向かった……

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あまつむり 2023/11/27 23:50

ロストメモリーのために描いてたのがいるから魔改造できそうな件

こんばんは、あまつむりです!

今日のはモン娘のちょっと道筋外れたver…

異種界エスケープっていうただ殴って負けたらイベントCGな作品を前に生み出したのですがこれでいいんかと思ってもいた作品です

がロストメモリーを作っていくうちにエスケープのモン娘も輸入してたので
逆の発想ならアニメーションと要素を追加して設定いじれば大幅にこれなら…いい!
と多少は満足のゆくものができるのでは?と思いの記事です!

前にいた妖精ちゃんがこう

ゾンビならこう

であとはクマとかも幽霊も描きなおしてあったりしていて素材がそろっている…!

でもどう変えるのかといったら戦闘でえっちアニメーションはロストメモリーのプラグインを回して動かします で!

主人公は非力な男の子でした それは変わりません
ですがロストメモリーは記憶を失ってとある理由がある男

エスケープは突如呼ばれた非力なおとこのこでした
そこをいじって武器でモン娘たちを傷つけはできないけれど

こう服をはがした後、たいあたりなどでひるませることでこっちから先手を打てるようにして特殊攻撃でイカせて行動不能にして先に進めるみたいな要素も追加したいと思います! 前のようにアイテムを使って一時撤退してステージから逃げるというのも引き継ぎます

一本道を行く選択要素のなさという短編部分は変えないのでモン娘数はちょっと抑えめかも…
話も基本をいじるだけなのでエスケープの部分はあらかた引き継いでしまうので文章部分も考えるのが少ないためサクッと作りたいかなと…

エロトラップラビリンスのもやってるので過去のをどうにかしたいフェイズになってますね…

といった感じでロストメモリーもいじりながらエスケープもいじってみたいと思います…!

といった感じで進捗ではない記事ですがよろしくお願いします!!
今年ももう終わるので12月中に絶対一作だしたいがための発想でした…!

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あまつむり 2023/11/22 23:40

救いはない系短編作品【正しい道順選ぶタイプのやつ】の記事02

どうもあまつむりです!

サムネ用に二人分の移動時用のSD


で!今回はこっちのほう↓

のほうのだいたいなゲーム内の表現方法を記事にしようと思いました…!

短編だけに短い記事ですがよろしくお願いします。


この作品には戦闘はないです!

選択を間違えると基本ゲームオーバーになる感じを予定しています

例えばこれ↓

(本来はアニメーションですが仮塗り状態で止めてあるので動きません)
道にある植物をナイフで斬らないで通り抜けようとするとこうなるとか
そんな感じで単調といえば単調でちょいフリーゲームみのある仕上がりになっちゃうのかなっといった感じ…かな…?

まっすぐいく か 森を抜けていく とかでもすこし展開の変化はつけようと思っています…!
どっちにしてもゲームオーバー以外でのEDは2種類?を考えており、どっちも死にはしませんが別の色に染まるのは避けられません!そのまんま別の色に染まります!言葉通り!

森を抜けてる途中では

まっすぐ進んでいるときに人が住んでいるであろう小屋にいくと
国の闇の部分でのとある事情で精神がおかしくなった人に

とどれも基本アニメーションです!
色はまだつけてませんが… SD系と普通味のを混ぜ合わせた
モン娘のと基礎は同じ感じですかね…!

金髪の娘が無事逃げられるといった分岐とかはないので安心!!(???)

といった感じかつ、紫の子にアドバイスもらいながら進めればヒントももらえるので
難しさはまるでない…!はず…!

といった感じで1ルートを体験版に
エロトラップラビリンスで本来想定していたような場所を製品では追加でといった予定

もう11月も終わりそうなのでザクザクと形にできるようにしなければ…!

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