プレイヤーの動作
主人公の動作モーション(仮)です。
修正しだすと終わりがないので
移動に関しては暫定的に動画のような感じです。
プレイヤーの操作が一旦可能になったので
ゲームのシステム的な部分や敵モンスターとか作りたいですね。
プレイヤーのアクションに関してのTODO
・ダッシュ
・2段ジャンプ
・近接攻撃
・しゃがみ
ダッシュ移動は欲しいけど他は用途に応じて作るかも。
メインはえっちい方ですが滑らかに動く主人公を捕縛させたいので
通常モーションも綺麗なものを作りたいです。
制作の参考にしたいので感想などあると嬉しいです。