魔隷紋と復讐姫 進捗報告(9/18)
進捗報告
えー、皆さん、お久しぶりです。
Ci-enに投稿するとき毎回「お久しぶりです」って言ってる気がします。
まず、先に謝罪いたします。
9月末発売、間に合いません...
ヤメテ、タタカナイデ!!
...えっと、メインストーリーの方は実はもうほとんど終わりかけています。
が、サブイベントとエッチイベントの進捗が芳しくありません。
もろもろのシーン完成は9月末までに間に合うかもしれませんが、
テスト・デバッグを考えると9月末発売は間に合わないと判断しました。
↑ラストダンジョン突入前。
中二病こじらせてるのでこういうスキル大好きです。
↑進捗のあったエッチシーン。
「英雄」を討て!の方でもありましたが、こういうシーン好きなんですよね...
商人シチュはGranEndeIIIに影響を受けてます
GranEndeIII
...話が脇道にそれてしまいましたが、2週間ほど遅らせて、10月中旬で予告を掲載しなおしております。
今度こそ、間に合わせるように頑張ります。
次回作設定妄想
今作も出来上がっていないのに次回作...?
という疑問はもっともですが、ゲーム作ってると別の案が浮かんでくるからしょうがないのです。
あるあるなのか私個人のものなのかはわかりません、基本ぼっちでゲ制してますからね!
......
今作がゴリゴリのシリアスストーリーなので、ちょっとバカゲーチックなゲームを作ってみたい欲が沸いております。
・クラスメイトを搾って強くなるサキュバス系主人公
・サキュバスに搾られるたびに強くなる男主人公
などなど...
サキュバスに搾られることがメリットになるゲームってありですかね?
サキュバス系って逆レ・マゾ系にどうしても寄っていくので、搾られるのって基本ドレインじゃないですか。
ただ、ゲームとしてみた時にレベルetcを献上するってデメリットでしかなくて、脳のスイッチがゲームに入ってると没入できないんですよね...
というわけでXでアンケート投げているので、回答間に合う方は回答していただけると非常に助かります。
https://x.com/RainForEnterta1/status/1703638411872194611?s=20
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