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神隠し村の記事 (16)

やさかSoft 2023/08/16 20:32

PV第二弾と体験版の更新です

こんにちは、やさかSoftです。

一通りデバック作業も終わったので新しいPVを作りました。

体験版も一新。更新内容は…

・フィールド上でのHイベント追加
・素材による武器の強化が可能
・ゲームパッドの対応
・バランス調整

などとなっています。

チュートリアルまでスキップできるようになりましたのでプレイ済みの皆さんも遊んで頂ければ嬉しいです。

まだ病院の検査結果待ちなので発売はできませんが、ほどほどに頑張りつつ、ギリギリまでブラッシュアップしたいと思います。

明日か明後日には今後についてのご報告できるかと思います。

それではまたっ

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やさかSoft 2023/08/06 20:18

ラストスパートですよっ

こんにちは、やさかSoftです。
タイトルどおりラストスパートに入りました。一日が短くて「もう終わり? 寝なきゃダメ?」といった日々です。(現在も進行中…)
メモ帳に記入したタスクをつぶしていくたびに完成が近づいている実感がようやくわいてきましたがまだです。もうすぐですがまだです…

進捗(7/30~8/5)

色々と棚上げしていたものを実装やら改修しておりました。
・ゲームパッド対応
・マップの改修
・一部スキップ
・武器の強化機能
・アイテム及びゲーム内情報の増加
・ets


↑廃村感を出すために廃屋っぽいの配置しました。

↑けど実際は暗すぎてあんまり見えなかったり…


↑辛うじて人の形を保ってはいるもののやっぱイカれてる村民

細かい作業を一気にかたずけました。まだまだブラッシュアップする箇所は多々ありますが必要なことは大体終えた感じです。

現在はトゥルーエンドを制作中です。正直なところ確実にゲームを完成させるなら手を出すべきじゃないのですが、作品の完成度をあげるためには必要不可欠だと判断して突貫で作り出しました。一気にボリュームが増えるので時間が溶けます…

これが実装できればあとはバランス調整をしてデバックして完成となります。改めて文章にするとなんだか焦ります。今週こそ真のラストスパートになりますので頑張っていきたいと思います。

それではまたっ

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やさかSoft 2023/07/30 21:23

進捗(7/23~7/29)

こんにちは、やさかSoftです。
連日の猛暑、いかがお過ごしでしょうか?
わたしは避暑地で優雅にすごす自分の姿を妄想しながら先週を乗り切りました。今週はマリンブルーの海でバカンスする予定(妄想)です。
若干、あたまがおかしくなっておりますが気にせず進捗報告を――

進捗

予定していた全てのHイベントが完成しました。

↑童貞のケガレに懇願されてしぶしぶパイズリをすることになった沙月ちゃん

↑条件がそろうと発生するボテ腹エンド

Hイベントを作るにあたり…

基本絵1枚    1日
差分10~12枚   1日
導入(音声など)  0.5日

だいたい2.5日でHイベントを作りづけるというサイクルを繰り返しておりました。おかげさまで「結構描けるものだなぁ」という自信がついた1か月でした。

残るはシステム面の一部改修とブラッシュアップで完成となる予定ですが…初のゲーム作りということで、ここから先の予想が未知だったりします。
字面だけ見るとほぼ完成なのですが、改修がつまる可能性もあったり、予期せぬバグが発見されてしまうかもetc…

一休みしたいとこですがまだまだ気が抜けないですね。

実はもう一つ不安があって、順調に予告通り販売されるとコミケにぶつかる、という心配です。
正確な数字は覚えていませんがコミケ後は販売サークル数が爆発的に増えていた記憶があります。
いざ販売しても物量に押し流されて誰の目にもとまらずに消えていくのではと考えると恐怖すらおぼえます…

このあたりの情報をおもちの方がいらっしゃたらコメントなどで教えていただけると助かります。

雑記

ファミレスでびっくりした話

あまり外出をすることがないのですが数年ぶりにガストに行きました。注文してしばらくすると後ろの方で「~~ニャン」と聞こえてきたので、
「ああ、誰かうっかりゲームのアプリ起動しちゃたんだろうなぁ」と憐れんでいたのですが、わたしの背後からも聞こえてきてビックリ!

振り向いたら学園都市の警備ロボみたいなのがいて2度ビックリ!
その場でくるっとまわったら料理がのせてあって「ああ…昔、ニュースで見たやつかぁ」と。
あのときは、どうせ都内の一部の店舗でしょって思っていたので、まさかこんな田舎のガストにまで配備されているなんで思ってもみませんでした。

いずれこいつらが反乱を起こして「お代はお前の命で払ってもらうニャン」とか言い出すと思うと胸が熱くなりますね。

それではまたっ

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やさかSoft 2023/07/23 20:09

進捗(7/16~7/22)

こんにちは、やさかSoftです。

文字が書きたいっ!

なんの独白かと思われると思いますが、今月に入って絵を描いて絵を描いて絵を描いて…
と、まあずっと絵ばかり描いてるせいで文字を書くことに飢えてます。

なんならこの更新文章すら楽しいです。

ゲーム作りは楽しいのですが、いかんせん文字作業は序盤で終わってしまった為にフラストレーションが溜まっています。なので次作では改善したいなあと考えておりました。

進捗

ようやく(CGの)終わりが見えてきました。敗北後の追加画像になります。


CGに関しては来週あたりでひと段落つきそうです。

その後はご意見を頂いていたシステム面での改修やら、それにともなうバランス調整がひかえおります。

終わりそうで終わらないんじゃないかという感じですが、皆様には夏中にお届けしたいので今週も頑張ります!

それではっ

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やさかSoft 2023/07/16 21:36

進捗(7/9~7/15)

こんにちは、やさかSoftです。

今週はCGを描きながらずっと劇場版コナンを見てました。
けっして遊んでいたわけじゃなくて盛り上げる構成についての研究です。
ほどよいミステリ作品なら伏線の張り方などの勉強になるだろうと安易な発想ではじめたわけですが、どの作品も想像以上に面白くてビックリしました。
スピード感のあるカーチェイスと必ず派手に爆破される巨大建造物、もはや見るまでもないお約束の展開なのに目が離せないのが素直にスゴイです。
ひとえに視聴者の望む展開を期待するタイミングで出す、絶妙なさじ加減がしゅういつなのだろうか、という感想です。

既にシナリオ部分は完成している「神隠し村」ですが、どうにか取り入れたいなあと思いました。

進捗

立ち絵の修正をおこないました。

統一感バラバラだったので無傷の状態に合わせた感じです。

あとは特殊性癖を追加

最近はやりの感覚遮断落とし穴です。穴つながりで壁尻っぽいイベントも追加してます。

7月もいつの間にやら後半です。結構スケジュールがきついので今週はもっと頑張ろうと思います。ではまたっ

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