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木工用ノスタルジィ 2019/12/17 21:03

『Mazurka ~リンネの花時計~』進捗報告 - 19.12/17

現在の『Mazurka ~リンネの花時計~』制作状況ですが、えっちイベントの実装作業とその他のテストプレイを並行して進めている状況です。
特にえっちイベントについては8割がた終わっているものの、細部の調整と台詞差分の作業もあるためもう少しお時間を頂くことになりそうです……。

ミニえっちイベントのご紹介

前回の記事で好評頂きましたダイジェストCGを用いて、いくつかミニえっちイベントを実装してみました。
個人的にこういった直接表現のないえっちイベントがたくさんあるゲームが好きなので、他にも思いつく限りのシチュエーションで色々と用意してみる予定です。

深夜に男のひとと夜遊び


↑倒錯経験が一定以上だと深夜になっても町をうろつくことができるようになり、さらにこのとき淫乱度が高いと路上売春の交渉ができます。
売春中はいくつか選択肢が表示され、うまく相手を興奮させられるとたくさんお金がもらえます。
野外で我慢できずに自慰


↑マップ画面から暇をつぶす(時間経過)を選んだとき、発情度と自慰経験が一定以上だと我慢できずに野外で自慰をしてしまうようになりました。

ちなみに発情度は自室のベッドで寝たときに淫乱度の高さに応じて上昇し、こういった自慰イベントで減少するようになっています。
発情度の上昇を抑えるアイテムを(もちろん、その逆の効果をもたらすアイテムも)用意する予定ですので、上記のイベントが煩わしい場合はそちらを使用して頂ければと思います。

木工用ノスタルジィ 2019/12/09 18:30

『Mazurka ~リンネの花時計~』進捗報告 - 19.12/09

長らく定期報告ができず誠に申し訳ありません……!
現在の『Mazurka ~リンネの花時計~』制作状況ですが、マップのイベント及び基本的な会話シーンなどは実装をほぼ終えているものの、肝心のえっちイベントや細かな会話台詞についてはまだ未実装部分が残る状況です。
特にえっちイベントについては台詞の差分等も含め、もう少しお時間を頂くことになりそうです……。
お待ち頂いて温かいお言葉まで頂けること、とてもありがたく思います!
もう少しだけお待たせしてしまいますが、どうかお許し頂ければ幸いです。

イベントスキップ機能

えっちイベントの閲覧中に特定のキーを押すことで、イベントをダイジェストでスキップできるようにしてみました。



↑ただスキップするのも味気ないので、ちょっとした連続カットイン風に。
イベントをスキップしてもちゃんとエロステは貯まるので、二周目以降でイベントを省略したいときなどに使ってみたりして頂ければと思います。

また、ダイジェストCGのみで進行するモブキャラとのミニえっちイベントなんかもいくつか実装する予定です。
例えば、発情度が溜まっている状態でモブキャラを暇つぶしに誘うと、次の時間帯までえっちなことをして時間を進めることができます。


久々の進捗報告なのに、あまり大きな進捗を公開できず申し訳ありません。
遅れてばかりの開発ではありますが、それでも完成までは着実に近づいています。
今後とも、どうかよろしくお願いいたします!

木工用ノスタルジィ 2019/11/05 20:51

『Mazurka ~リンネの花時計~』進捗につきまして

事前予告よりも進捗が大幅に遅れてしまい、また進捗についての報告も満足にできず誠に申し訳ありません……!
現在は本編のテストプレイを中心に作業を進めておりますが、当初の予定よりもかなり作業が遅れている状況です。
そのため完成まではもうしばらくお待たせすることになるかと思います……。
今後につきましてはまだ具体的なご連絡はできないのですが、製品版申請や発売日が決定次第ご報告させて頂きますので、何卒ご容赦頂ければ幸いです。

多くの皆様にお待ち頂いて、かつ応援のお言葉もたくさん頂いておきながら、お応えすることができず本当に申し訳ありません……。
もう少しだけ、お時間を頂けると幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。

木工用ノスタルジィ 2019/10/02 22:03

『Mazurka ~リンネの花時計~』進捗報告

実はCi-enを始めてから本日でちょうど1年を迎えました。
なにかと無精な当サークルがここまでCi-enを続けてこれたのも、ひとえに皆様の暖かい応援のおかげです!
今後とも何卒、よろしくお願いいたします!

エロイベントの分岐

体験版では淫乱度によって一括で分岐していたエロイベントですが、製品版では様々な分岐条件をイベント中に散りばめることで『見るたびに少しずつ変化していくエロシーン』を目指してみました。
胸を揉まれるシーンの反応は胸感度によって異なり、挿入されたときは膣感度、絶頂したあとの反応は淫乱度……といった感じです。


↑リンネが処女かどうかで台詞が変わるイベントもあります。初体験の相手がいる場合はそのひとと比べる台詞が入ったり。

条件となるステータスはイベントによって異なり、淫乱度や発情度といったエロステのほか、トータル閲覧数(記憶がリセットされても身体は覚えていて……みたいな)やリンネの現在の機嫌による変化なども盛り込む予定です。


↑分岐によってその後のストーリー展開が変わったりもします。

今作はゲームの仕様上、同じイベントを見ることが多くなりがちですが、シーン分岐を多めにすることで徐々に変化していく身体や心の動きが表現しつつ、繰り返し見ても楽しめるような構成にできればと思っています。


↑ちなみにイベントごとの分岐条件は回想モードで確認できます。

ひっそりと

当サークルの企画担当のTwitterにて、開発中のスクリーンショットを気まぐれに上げたりしております。
個人アカウントなので雑多な呟きも多くて申し訳ないですが、もし興味のある方がいればどうぞ。
https://twitter.com/Lv1sasam

木工用ノスタルジィ 2019/09/20 20:02

『Mazurka ~リンネの花時計~』発売時期につきまして

現在制作中の『Mazurka ~リンネの花時計~』製品版につきまして、作業の遅れから発売時期を10月に延期させて頂くこととなりました。
体験版の頃から何度も延期を繰り返してしまい、誠に申し訳ございません……。
お待ち頂いている皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、なるべく早く公開できるよう頑張りますので、何卒ご容赦頂ければ幸いです。

詳細が決まり次第、DLsite予告ページの発売予定も修正していく予定です。
相変わらず計画性のないサークルで本当に申し訳ありませんが、今後ともどうかよろしくお願いいたします。


*追記(19.09/21)
記事のサムネなのですが、もともと進捗報告用に貼っていた画像がそのまま残ってしまっているようです。
こちらにつきましては次回くらいの進捗記事で紹介できればと思います。

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