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雑記の記事 (11)

TNG 2024/09/08 21:08

時には雑談を……。【AIと絵のお話……の皮を被った絵制作紹介】

今回の内容は、誰でも思っている様な事を顰めっ面で話すがごとく内容です。
苦手な方はお戻り下さい。
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進捗状況、エロ絵に続いて連続して3つ目の投稿となり、その度に通知が行ってしまい、「投稿するなら一度にしやがれ」という声が聞こえてきそうでスミマセン。

前置きはさておき、前回のお話の続きのような感じです。

さて、AI絵に関する色々な書き込みを見ると、「絵を描く人はいなくなる」的な事を仰る人がいらっしゃいます。

では、人間が描いた絵とAI絵って、何が違うのだろうと考えました。

人間の場合、絵を描き始める時、人によって違うのでしょうが、先ずは構図を色々考えると思います。

三人に囲まれていて、スカートを捲られていて、あ、リボンも引っ張っている所で……。

前回にアップした絵ですと、そんな感じになります。

次に何となく人物を配置して、あ、これはこういう髪型で、服はこんな感じで……。

そして当たりを取って、輪郭を描いて行くのだと思います。

自分はその工程を、3D人形をコネコネして、カメラを動かして、ポーズと構図を決めて、そこから下書きを描いています。

ちなみに、今回のはこんな感じでした。
(3D人形にテクスチャを貼って、当たりを取りやすくしてあります)

そして下書きが出来たら、主線を入れて、色を塗って、影を付けて、全体を整えて……。

大体、こんな感じだと思います。

では、AI絵の場合はどうでしょうか?

色々なツールを調べて使ってみた所、大体以下のようになるようです。
(学習は充分にされているものとして)

まずはタグで要素を指定し、棒人間でポーズを指定し、その他パラメータを設定して、作成ボタンを押して放置。

そして良さ気な絵が生成されたら、その絵を更に加工して仕上げていく。

実際にサラリとしか使用していないので間違っているかもしれませんが、大体、こんな工程で絵が生成されるイメージです。

「描きたい絵」と、「描かれた絵」。

人間の絵は、描きたい形が明確に決まり、それに向かって走るのに対し、
AI絵は、ぼんやりとした形を指定して沢山描いてもらい、その中から気に入った絵を選ぶ。

ここに「人間の絵」と「AIの絵」の大きな違いがあると思います。

「絵を描く人はいなくなる」というのは、「絵を鑑賞する人」側の意見なのだと思います。

「実際に絵を描く人」は、誰かが描いてくれた絵ではなく、「自分が思い通りに描いた絵」を見たいのです。


次に、ツールとしてのAI使用はどうでしょう?

今回の絵の制作状態は以下のような感じになっています。


(18禁絵に指定しているため、ボカしてあります)

PCで絵を描く旨味の一つとして、レイヤーと呼ばれる透明シートが使用できるという点が挙げられます。

透明シートに、パーツ毎に単色で色を塗り、塗り終わったらそのシートの透明部分に色が追記されないように保護を掛けます。

それが完成しますと、色の付いた部分にのみ干渉できるようになり、色を塗り替えたり影を付けたりでき、とても便利です。

自分が絵を描く上で、この機能は必須です。

ですが、このパーツ毎の色塗り工程、自分には正直、面倒に感じてしまうのです。

この工程の一つ前に、主線を丁寧に描くという重要な工程があるのですが、自分はそれをすっ飛ばしています。

それは、あくまで「ラフ絵」であるから、そこに時間をかけていられないという理由があります。

この主線を丁寧に描く工程、これをAIに任せるというのは、自分は反対です。

この工程にこそ、その人の絵の個性が出ると考えているからです。

極々僅かな線の曲がり方で、絵は大きく印象が変わってしまうのです。

ここはAIには任せられません。

ではその後の、パーツ毎に色塗りをして貰う工程はどうでしょうか?

そこは正直、AIにやってもらいたいです。

もちろん昔から、線で囲われた領域に色を塗るという機能はあります。

でもその機能、はみ出したり塗ってなかったりと、なかなか思うように動いてくれません。

ましてや自分のように、主線が雑だと、なおさらです。

でも、AIなら、その部分をしっかりやってくれるように思うのです。

絵を描く上で、どうしても「機械的な作業」というのは発生すると思います。

その部分をAIに任せる事について、自分は賛成です。


最後に、自分が更に適当にやっている部分があります。

それは「背景」です。

無限の時間と体力があるならば、1から丁寧に描きたいという気持ちはあります。

でも、現実は……。

写真を撮ってきて、それを加工しようか?

素材を買ってきて、それを使おうか?

そこでAIの登場です。

AIに背景を描いてもらいましょう。

自分が描きたいのは、極端に言ってしまえば、主人公のハルなのです。

背景?それっぽい状態が伝われば適当で良いよ?

正直、そんな感じである事は否めません。

だから、背景をAIに描いてもらう事も、自分は賛成です。

(著作物を流用している可能性が捨てきれない現在のAIに、背景を描いて貰うつもりは自分は無いですが)

つまり何が言いたいかと言いますと、AI絵というのは、写真と同じ扱いで良いのではないかという事です。

AI絵作成ツールという写真機を使用して、生成されたAI絵という写真を背景に使う。

別に良いのではないかと思います。


以上、取り留めもなくダラダラと書きなぐりましたが、要は人間がやる所とAIがやる所を役割分担して行けば良いんじゃないかなというお話でした。

その昔、写真機が出来た時の言葉に「絵画は死んだ」というのがあります。

でも、絵画は死にませんでした。

当然です。

自分が見たい絵は、現実では絶対に、あってはならないものなのですから。

AI絵が進歩した結果、出来上がりを見れば、人間が描いた絵と完全に区別がつかなくなるかもしれません。

当然です。

AI絵作成ツールを開発している方々の到達点の一つがそこで、それを目指して開発されているのですから。

写真機が開発され、絵を描くツールがアナログからデジタルになり、AIが絵を描くようになり。

次にこういった話が持ち上がるのは、恐らく人間の頭脳の中身が外部出力可能になった時でしょう。

考えた絵がそのまま出力される。

その時、絵を描くというという事に対してどのような話が展開されるのか、少し楽しみです。
(まぁ、絵を描く時、明確に完成形を鮮明にイメージできる人は少数でしょうが)

ここまで読んで頂きまして、ありがとうございました。

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TNG 2024/05/30 19:03

時には雑談を……。【人の見分け方が分からない】

今回の内容は、通報案件……もとい、人の容姿の認識に関する内容です。
不快な気分になりたく無い方は、お戻り下さい。
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今、環境が激変しまして、バタバタしております。
実は半年前にも似た様な変化がありまして、その頃から現在まで、朝の通勤通学時間帯に同じルートを通る生活を送っております。

さて、そのルート上でいつも、自転車に乗った女子高校生さんを見ます。

別に何もしておりませんし、する気も無いので、通報の為に電話を持った手を降ろして下さい。

……続けます。

その女子高校生さん、他の子とは違う特徴を持っておりまして、黒いつば付き帽子を被っていらっしゃいます。

そして帽子のアジャスターの穴から尻尾髪を出していて、自分的には毎朝、心の肥やし……もとい癒しとなっておりました。

先日、いつも通りにその女子高校生さんを見た後、忘れ物に気が付いて30分程度の時間ロスをしてから、また同じルートを歩いておりました。

すると、いつもの格好をした女子高校生さんが、自転車に乗っていつも通りの方向へと走って行きました。

……ドッペルゲンガー?

いやいや、そんな筈は無い訳で、同じ学校に、同じルートで、黒い帽子を被った子が複数居たに過ぎません。

そして、その区別が、自分には全く出来ていなかっただけです。

今までだって、もしかしたら入れ替わっていたかも知れません。

その女子高校生さんが帽子を被らなくなったら、もう自分には判別不可能です。

実は自分、昔からそうでした。

人の顔の判別が、とてもとても苦手なのです。

だから、帽子やメガネといったアイテムを装着されたり、髪型を変えられたりすると、途端に個人の認識に問題が発生します。

そんな自分が、複数のキャラクターの絵を描いています。

当然、判別など出来ている筈がありません。

過去の絵を見ると、みんな同じ顔です。

そう思って、今回のゲームの主人公は、眉が太めでもみ上げが長いといった特徴なんぞを付けてみましたが、やっぱり顔そのものは同じに見えてしまいます。

困ったものです。

後は、髪型や背の高さとか、身体的特徴とかで誤魔化すしかありません。

これを読まれた方々は、人の顔の見分け、出来ますか?

ところで少々、違うお話では御座いますが、自分の絵と他人の絵の区別、それは何故だか問題無く付けられます。

他の人の絵より明らかに下手だからという身も蓋もない結論は見なかった事にするとして、やはり自分の絵柄は特別と感じる物なのでしょうか?

そう言えば友人が、お前の絵は見ればすぐ分かると昔に言っていたけれど、多少なりとも個性的な物は出ているのでしょうか?

こういうのは、自分では分からないですね。

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TNG 2024/05/17 21:47

時には雑談を……。【フォローについて】

今回の内容は、鶴の仇返し……もとい、恩を仇で返す様な内容です。
不快な気分になりたく無い方は、お戻り下さい。
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まず、いつも「いいね」を押して下さる方々に、最大限の感謝を申し上げます。
いつも言っていて、本音で思っている事ですが、ここまで作品を作り続けるモチベーションが保てているのは、見て下さっている皆様のお陰です。

承認欲求とでも申しましょうか。
やはり数値として「見たよ~」というのが分かるのは、本当に嬉しく、活力となります。

(何故か、記事閲覧数がバグり続けているので、尚更です)

それ故に、以下の内容を書くのは憚れる……と言いますか、大変不遜な内容です。
それでも、この内容をワザワザ載せてしまうのは、言いたい事を言っておきたいという欲望を抑えられない自分の不徳が原因です。
だから、この記事を読まれて、これからは「いいね」しないとか、フォローを外すとか為されても、仕方の無い事だと考えております。
ものすごーく哀しくはありますけどね。

さて、では本題です。

フォロー機能……それは、自分にとっては現在、それなりに敷居の高い機能でございます。
昔はブックマーク代わりに気軽にフォローボタンを押していた自分ではありますが、そうするとすぐに、フォローが大変な数となり、管理が出来なくなってしまいます。
大量の新着記事に押し潰され、ふとした拍子に面倒臭くなって全て見なくなる……なんて事になってきました。

それ故に、ここでは意図して気軽にフォローをしておりませんでした。

そして初めてクリエイター側になった約一年前、自分に沢山の方々がフォローして下さいました。

とても嬉しかったのと共に、少々悩みました。

フォローして下さった、そのお返しにフォローして返す。
それが間違っているなんて欠片も思っておりません。
間違い無く、正しい相互フォローの在り方の一つだと思っております。

ただ、それは自分がしたい事なのかと言えば、何か違うなぁと思ってしまいました。
だから、本当にフォローしたい、その人の新着記事が読みたいと感じた方にのみフォローをさせて頂こうと考えておりました。

結果、ほとんど全く、フォローボタンが押せなくなってしまいました。

今、自分がフォローさせて頂いている方々は数件です。
本当にどうしても応援したい、新着記事が読みたいと思っている方と、作品が気になると思った方々のみです。

でも、これからは、もう少しだけ気軽に考えて、自分の趣味趣向に合った方々もフォローさせて頂こうかと思います。

それは、自分がこんなにやる気の原動力にさせて頂いている「いいね」を、実はまだ押した事が無くて、でもやっぱり押したい記事も沢山あって。
それが誰かに伝わって、その人の作品制作の原動力の一部にでもなれば嬉しいなという思いからです。

これからは積極的に、でも惰性では無く本当に良かったなぁと思える記事に「いいね」を押させて頂こうと思っています。

何やら上から目線とも捉えられそうな内容・書き方ですが、そういうつもりは、まるっきり御座いません。
ここでは、ありのままの自分で居ようという、ただ単なる、自分のワガママです。
(キチゲを解放したいとも言う)

ここまで読んで頂き、ありがとうございました。

再度申し上げますが、今現在「いいね」を押して頂いている方々の中には、この記事をお読みになって「じゃあ、コチラもそうするわ」とお考えになられる方もいらっしゃるかとは思いますし、実際にそう為されても仕方ないと思います。
(そうして欲しいという意図も全く御座いません)
ですが、今まで「いいね」を押して頂いた事、本当に感謝の気持ちしか御座いません。
もちろん、押して頂かなくとも、見て頂けるだけでも有難いです。

何卒、今後とも宜しくお願いし致します。

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TNG 2024/04/20 18:56

時には雑談を……。【クレジットカード会社規制】

今回の内容は、現実と妄想と何か黒い物をごった煮にした内容です。
不快な気分になりたく無い方は、お戻り下さい。
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最近、ここら界隈を賑わせているクレジットカード会社さんによる規制の
お話。

元々そういう流れはあったそうですが、それでも暗黙の了解でまかり通って
いたようです。

ところが先日、某訴訟大国で販売者と共にクレジットカード会社も訴えられ
ました。
一言で言えば「不穏な内容の物を販売した責任はお店にあるのは当然として、
売買に対してお金の流れを媒介したクレジットカード会社にも責任がある」
という内容です。
これを、その国の判事は認めてしまいました。

判事さんが、自分が何をやってしまったのか理解しているかどうかは分かり
ません。
でも、それがまかり通ると大問題です。

訴訟で金儲けを企んでいる方々も沢山いらっしゃるようで、意図的にそういう
商品や作品を探して購入し、クレジットカード会社さんに損害賠償を請求する
輩が沸きます。
また、現実を何とも出来ない腹いせ……とまでは言いませんが、現実が悪い
のは仮想でそういう作品が多数あるからだと、根拠や統計をホッポリ出して
本気で主張なさる方々も沢山いらっしゃるようです。
(正直、現実と空想の区別が付いていらっしゃらないのでは無いかと思って
 しまいますが……)

その自衛として、クレジットカード会社さんがそういう作品は取り扱わない
といった方向へ動くのは、とても自然な流れだと思ってしまいます。
だって、言いがかりを付けられたら稼ぎを持って行かれるという空想が現実化
してしまったのですから。

もしかすると、今制作している作品を発表する場は、完成した頃には無く
なっているのではないかと思ってしまいます。

そんな事になりませんようにと、祈る事しか出来ません……。

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TNG 2024/03/03 08:13

時には雑談を……。【自分が作り出す架空の女の子達の不幸】

今回の内容は、不快感を覚えるであろう内容になっています。
気持ち悪い気分になりたく無い方は、お戻り下さい。
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自分は、偽善者です。
自分は、現実世界で誰かが傷付いたり苦しんだりするのを見るのが大嫌いです。
いや、現実世界だけではありません。
そういう作品を見るのが、少し苦手です。
そういう状況を見ると、心がとても掻き乱されます。
ディスプレイの前やスクリーンの前で声を上げたくなってしまいます。

そんな自分は今まで、架空の世界で数々の女の子達を不幸にして参りました。
全て、未発表な作品〜落書きに至るまでの事で、それを他人に見せた事はありません。
そこに愛は全くありません。
それを発表するのが、今まさに制作しているゲームの内容です。

純愛物やハプニング的なエッチシーンのある作品は大好きです。
でも、それ以上に自分は、自分の手で作り出した作品の女の子が不幸な目に遭うのが、大好きなようです。

本当に理解できません。
先に書いた、前者と後者が完全に矛盾しているように思えます。
「別腹」というヤツなのかもしれませんが、よく分かりません。

ゲーム完成後に作品紹介で書くつもりですが、この作品では、主人公の女の子がとても可哀想な目に遭います。
きっと、多くの人が嫌悪するかと思います。
(もしかしたら、この界隈ではヌルい中途半端なものかもしれませんが)

自分は、現実・架空を問わず、女の子(を含む誰か)が可哀想な目に遭うのを見るのが嫌いです。
自分は、自分の作り出した女の子が可哀想な目に遭うのを見るのが、きっと大好きです。

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