竜牙人 2023/07/13 20:05

『7 days Memory's』について <パラメータ>


本日は、パラメータ についてお話しします。


これまで何度も登場しているゲーム画面


画面上部に注目してください。いくつかパラメータが表示されていますね。


■基本パラメータ

  • 時計
    画面左上に表示されている矢印が時計の針です。
    主人公が"行動"をすることで、時間が進みます。
    時計の針が最後の目盛りまで到達すると昼パートが終了となります。
  • 体力
    主人公は、体力を消費して"行動"をします。
    体力が0になると回復行動以外できなってしまいます。
    体力が少なくなったら、部屋で休憩するなど回復を行いましょう。
  • お金
    主人公のお小遣い。
    電車に乗ったり、衣装を購入したり、特定の行動をしたりするのに必要。
    バイトをしたり、パパ活したり、下着を売ったりすることでお小遣いを
    増やすことができます。ご利用は計画的に。
  • 発情
    主人公の発情度を表しており、"行動"をすることで増減します。
    発情度が高い場合にのみできる行動や発生するイベントもあり、
    発情を調整しながらゲームを進めていきましょう。

■基本ステータス

  • エッチ
    ステータスの1つ。
    エッチな行動をすることで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、ハプニングイベントの発生や
    シミュレーションにおける絶頂度の上昇などにも影響します。
  • 魅力
    ステータスの1つ。
    魅力的な行動をすることで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、おじさんとの遭遇率や
    おじさんの欲情の上昇などにも影響します。
  • 話術
    ステータスの1つ。
    人との会話を行うことで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、下着の売却価格の上昇や
    おじさんの興味の上昇などにも影響します。
  • 行動力
    ステータスの1つ。
    活動的な行動をすることで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、最大体力値の強化や
    行動力がないとできない行動もあります。

ステータスのレベルは比較的上がりやすくなっており、上げるほどに
様々な場面でプラスに影響しますので、積極的に上げていきましょう。

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