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システムの記事 (8)

竜牙人 2023/07/13 20:05

『7 days Memory's』について <パラメータ>


本日は、パラメータ についてお話しします。


これまで何度も登場しているゲーム画面


画面上部に注目してください。いくつかパラメータが表示されていますね。


■基本パラメータ

  • 時計
    画面左上に表示されている矢印が時計の針です。
    主人公が"行動"をすることで、時間が進みます。
    時計の針が最後の目盛りまで到達すると昼パートが終了となります。
  • 体力
    主人公は、体力を消費して"行動"をします。
    体力が0になると回復行動以外できなってしまいます。
    体力が少なくなったら、部屋で休憩するなど回復を行いましょう。
  • お金
    主人公のお小遣い。
    電車に乗ったり、衣装を購入したり、特定の行動をしたりするのに必要。
    バイトをしたり、パパ活したり、下着を売ったりすることでお小遣いを
    増やすことができます。ご利用は計画的に。
  • 発情
    主人公の発情度を表しており、"行動"をすることで増減します。
    発情度が高い場合にのみできる行動や発生するイベントもあり、
    発情を調整しながらゲームを進めていきましょう。

■基本ステータス

  • エッチ
    ステータスの1つ。
    エッチな行動をすることで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、ハプニングイベントの発生や
    シミュレーションにおける絶頂度の上昇などにも影響します。
  • 魅力
    ステータスの1つ。
    魅力的な行動をすることで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、おじさんとの遭遇率や
    おじさんの欲情の上昇などにも影響します。
  • 話術
    ステータスの1つ。
    人との会話を行うことで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、下着の売却価格の上昇や
    おじさんの興味の上昇などにも影響します。
  • 行動力
    ステータスの1つ。
    活動的な行動をすることで経験値が入り、レベルが上昇します。
    シナリオ課題で一定レベル必要になるほか、最大体力値の強化や
    行動力がないとできない行動もあります。

ステータスのレベルは比較的上がりやすくなっており、上げるほどに
様々な場面でプラスに影響しますので、積極的に上げていきましょう。

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竜牙人 2023/07/07 21:08

『7 days Memory's』について <エンディング>



本日は、エンディング についてお話ししたいと思います。


エンディングについて

エンディングは全部で15種類あります。
メイン5種にサブが10種。


  • メイン

メインは5話構成のシナリオとなっており、
1~4話で段階的に話が進んでいき、5話目のエンディングへと続きます。

・オナニー
・パパ活
・パパ活・裏
・メ○ガキ
・痴○


  • サブ

サブは1話構成となっており、エンディングのお話のみ。

・パーフェクト
・男遊び
・種付け
・わからせ
・犯され
・美容
・露出狂
・おしゃれ
・ご奉仕
・平々凡々


  • シナリオ課題

シナリオ1つ1つに「エッチLv.2以上で、オナニーで2回絶頂する」
といった課題が用意されており、課題をこなすことでシナリオが発生。
シナリオを見終えると、シナリオにちなんだ要素が解放される仕組みに
なっています。

課題をこなしシナリオを見ていくことで、徐々にできることが増えて
いくわけですね。


シナリオの進行度に関しては、メニューの"進捗"から一覧で確認できます。



さらに項目をクリックすると、課題の詳細が確認できます。




エンディングの詳しい内容についてはリリース後のお楽しみにさせていただき
ますが、およそエンディング名で予想がつくかもしれませんね。

リリースされた際には、
たくさんのエンディング、少女の行く末を見ていただけると嬉しいです。

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竜牙人 2023/07/04 22:05

『7 days Memory's』について <主人公の1日>



本日は、主人公の1日 について説明していきます。


主人公の1日について

主人公の1日は、大きく昼パート夜パートに分かれています。

昼パートでは、主人公が様々な場所に出かけて、その場所に合った行動を
とることにより、お金を稼いだり、ステータスを成長させたりします。
喫茶店でバイトをしたり、駅前で探索してパパ活相手を探したりと。

行動をとった際に特定の条件を満たしていると、ランダムでエッチな
イベントが発生
したりしますので、そちらも是非お楽しみください。


そして夜パート。

夜パートは、主人公のデータの確認をしたり、買い忘れた衣装を購入したり、
明日の衣装を決めたりと、明日に向けて準備する休憩パートとなっています。

しかし夜パートには、夜にしかできない行動も存在しています。
ストレッチをしたり、兄にマッサージをしてもらったりと。

夜の行動は1日1回しかできませんが、その分ステータスが大きく上昇します
ので、足りていないステータスを伸ばす絶好の機会となっております。


以上が主人公の1日です。
メインは昼パートとなっていますが、夜パートは夜パートで発生するエッチな
シナリオもありますので、どちらのパートもお楽しみいただければ幸いです。


では最後に、部屋で休憩する主人公ちゃんを載せてお別れです。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

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竜牙人 2023/07/03 17:05

『7 days Memory's』について <着せ替え>



本日は、少女の 着せ替え についてお話ししていきます。



着せ替えについて


それではこちらをご覧ください

着せ替え項目はこんな感じになっています。

アクセサリーは2か所に付けられるのですが、どちらに付けても基本的には
差異はないです。ネックレスなど一部アクセサリーにおいて、服の内側に
身につけるか外側に身につけるかを調整できるようになっています。


衣装は50種類以上、組み合わせは10万通りを超える数になっており、
様々な衣装を着せて楽しむことができます。

制服や体操服といった一般的な衣装から、絆創膏やサキュバスといった少し
エッチで変わった衣装までご用意しております。

着せた衣装はほとんどのシーンで反映されますので、好きな衣装を着せて
エッチシーンをご堪能ください。


そして最後に、

衣装の着せ替えは、どの場所でも行うことができるのですが、
部屋以外の場所において、裸・下着姿で"行動"することはできません。

ただし、特定のエンディングを見ることで部屋以外の場所でも裸・下着姿で
"行動"することができるようになります。相手の反応も変わるかも…?


というわけで、露出プレイ もぜひ楽しんでみてくださいね。

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竜牙人 2023/07/01 09:00

『7 days Memory's』について <タイトル画面>



本日はタイトル画面のご紹介。
タイトル画面にはちょっとしたギミックもあるのでお楽しみください。


タイトル画面について

では、さっそくタイトル画面を見てみましょう。


こちらが初めてゲームを起動したときのタイトル画面



そしてこちらが、1周目プレイ中にゲームを起動したときのタイトル画面



いかがでしょうか?

タイトル画面はフォトをイメージした作りになっているのですが、
ご覧いただいた通り、初回とプレイ後で画面が変化していますね。

初起動時のタイトル画面は、少女の部屋の背景に少女の姿はなく。
一方プレイ後のタイトル画面では、海辺の背景に水着姿の少女の姿が。


そうなんです、
本作のタイトル画面には起動の度にフォトが変化するギミックが搭載。
セーブしたときの場所と少女の姿・衣装がフォトに反映され、少女が自由に
ポーズ・表情をとってくれます。さながら"夏の思い出の一枚"ですね。

少女がいないタイトル画面は、初めての起動時だけなので逆にレア…


ここまでお読みいただきありがとうございました。
そろそろ記事を締めようと思うのですが、
画像を見て、少女の一部分が気になった方もいるかもしれない。
気になっちゃいますよね…剛毛な方は処理が大変そうです。


ということで、本日はタイトル画面についてでした。
このようにちょっとしたギミックも用意しておりますので、
プレイ中お楽しみいただければ嬉しく思います。

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