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すずめソフト 2023/11/07 22:55

無人島NTR(タイトル未定)進捗状況

進捗

全部のイベントを終わらせて、ゲーム部分も必要な箇所は終わりました。これでプロトタイプとしては完成とします。その後、少しだけ3D部分を入れてみました。三人分のモデルデータを作って、2Dの部分と置き換えました。ほんの一部分ですがキャラがちょっとだけでも動かせると自由度が大幅に上がったような、そんな感じはします。
残る作業は仕上げつつ体験版を作って予告出して、完成度を上げて終わりとなります。ゲーム部分が足りなさそうならもう少し追加するかもしれませんが、大幅な変更はないと思います。

Unity+UniVRMのそれぞれのバージョンについて

3Dモデルを導入するにあたってUniVRMを追加することにしたのですが、エラーが出て導入に時間がかかったので、書き残しておきます。

Unity2020.3.48f1

  • UniVRM0.66、ガンマでの安定最新、エラー
  • UniVRM0.71、ガンマでの最終バージョン、これ以降はリニア、エラー
  • UniVRM0.111、Unity2020対応の最新、リニア、エラー
  • UniVRM0.110、動く

Unityのバージョンは開発中は基本的に固定でやっているので、できるだけ変えずにこのバージョンのままで色々と試してみました。
カラースペースはガンマとリニアで、今の開発はガンマで作っていたので、これを変えずにやりたかったのですが無理でしたので仕方なくリニアレンダに切り替えました。切り替えでテクスチャの色がちょっと変化するので、後で修正が必要になるかもしれません。UniVRM0.111に関しては設定の問題のような気がしますがめんどくさいので0.110の導入で問題なくようやく動くようになりました。



今回作ったモデルです。ちょっとしか出番はないです。
vroidで作る場合はテクスチャを、特に髪と顔の肌とまつげを頑張るといい感じになりそうでした。もうちょっとAI絵の立ち絵に寄せたかったのですが、ここで時間を取るわけにもいかないので少し妥協しました。3Dメインでやる場合は妥協しないで時間をかけて作りたいです。

次の目標は予告+体験版になります、頑張って今月中になんとか出す予定です。
今開発中のゲームはタイトル未定、無人島NTR(BSSが近いかもしれません)、男二人(学生+おじさん)、女の子一人となります、興味がある方はぜひチェックしてください。

すずめソフト 2023/10/02 01:10

次回作、無人島NTR(タイトル未定)進捗状況

九月中に出したかったのですが無理でした、申し訳ありません。
想定がだいぶ甘かったようです。今のペースだと順調にいっても一か月以上かかりそうです。もうちょっとどうにかしたいとは考えてます。


進捗状況です

  • テキスト100%、+微調整
  • ゲーム部分50%
  • イベント制作40%

今はイベントを作っています。次にゲーム部分を仕上げてプロトタイプ完成。体験版を作ったあとに仕上げて終わりです。

イベントシーンを一日につき1, 2シーンを作っているのですが、かなり難航しています。AI画像生成を使っているのですが作り慣れてきたのもあって加筆修正が多くなって描くのが遅くなりました。できることが増えたらなぜか作業スピードが遅くなります。

大量生産するにはクオリティを犠牲にするしかないようで納得いくまで描くといつまでも終わらないので、ある程度完成するか一定時間以上かかったら次に進めています。足りない部分は仕上げ作業に回します。

ゲーム部分は得意なので何の問題もなくスムーズに進むと思います。

後はモチベーションが問題なんですが、恐らく今回も足りると考えています。モチベーションが尽きたら作業スピードが著しく下がってそのままお蔵入りになったゲームが何本もあるのでこの辺りはずっと考えていました。モチベーションが尽きたらリリース。そうなる前に一通り完成しておく。完成した後に追加したりクオリティを上げる。ウディタの作者さんも有名なクリエイターの人も「まずは完成させろ」と言ってますが、まさにその通りですね。モチベーションがなくなったらそこでそのゲーム開発は終わりです。

プロトタイプまで完成したら、3Dモデルと3D用のシーンを追加する予定ですが。これはモチベーションやモデルの出来によっては省略しようと考えています。3D関連は長くなるのでここで長くなりすぎるようならカットします。
でも絵がないのが寂しいので作っておきたいんですよね。

それと諸事情でGodotエンジンの導入を考えています。それで一週間ぐらい調べたり動かしたりいろいろ探って見たのですが、モデルデータ表示もUIもマルチスレッドも必要なものは全部使えそうなのでスムーズに移行できると思います。さすがに今作ってるのを書き直すのは時間がかかるので次からにしようと思います。例の件、作り始める前か完成した後に発表して欲しかった。


今作っているのは無人島に男女+おじさんが漂着する寝取られ物になります。BSSの方が近いかもしれません。興味が御有りの方はどうぞよろしくお願いいたします。

すずめソフト 2023/09/02 19:28

次回作の進捗状況

今現在ですが無人島NTR物を作っています。学園生男女二人組+おじさんです。BSSの方が近いのですが、カテゴリがないのでNTRになると思います。

先月の頭から頑張って一か月で作れないかと思って作っていたのですがさすがに無理でした。もっと効率よく時間を使えればなんとかなりそうな規模だったのですが、まだまだ実力不足なのかもしれません。

無人島物語というゲームを参考にして作っています。システム的にはマップを探索して見えるようにして見つかった何かを調べてアイテムをクラフトしてイベントが発生するものです。ジャンル的にはターン制ストラテジーゲームでしょうか。ただし戦闘は発生しません。

今現在でシステムの六割ぐらいはできていると思います。後はフラグ周り、マップを作って、アイテムのレシピを作って、イベント作ればよい感じになると思います。ゲーム全体ではまだ道半ばぐらいでしょうか、今月中の完成を目標としています。シナリオの方は大体出来上がっています。

ここからはシステムの話となります。前回のシステムを整理して新しく要素を追加して、プログラム的にはとても綺麗な構造になりました。このシステムの上なら結構な規模のゲームシステムでも耐えられると思います。余力があれば3Dフィールドもちょっと歩けるようにしてモデルデータを投入したいと思っています。実はその辺り前回もやろうとしたのですが、作業量的にかなりきつくなってたのでカットしました。今度こそはなんとかしたいと思っています。

興味が御有りでしたらチェックしていただけるとありがたいです。これからもよろしくお願いします。

すずめソフト 2023/08/01 20:22

「戦国おじさんと白き野望v1.01」アップデートしました

資金十倍モード、回想フル化ボタン追加
タイトル画面のタイトルの「と」の右上の方に隠しボタンがありますので、それを押せばボタンが出てきます。資金十倍モードはセーブデータを削除して再起動したら出てきます。

購入してくださった皆さま有難うございます。評価してくださった方々も重ねてありがとうございます。励みになります。

すずめソフト 2023/07/29 20:46

発売開始しました、戦国シミュレーションゲーム「戦国おじさんと白き野望」

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01078014.html

AI作品は審査が厳しいと聞いていたので、販売まで行ってほっとしております。AI画像の扱いが何やら難しいことになりそうなので次からはまた色々考えておくことがありそうな次第です。AI画像への依存度を下げたり必要かもしれません。なんにせよ無事販売されました。これからもよろしくお願いいたします。

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