ゲーム30

戦闘シーンを思考中
まだレイアウト思考のテスト段階ですが適当にウインドウなど並べて色々練ってます
HPゲージや数字もまだ投入してません

①戦う逃げる選択(敵キャラは気にするんじゃない!)

②選択キャラ立ち絵表示 コマンド選択

③スキルやアイテム選択表示

④ターゲット選択 立ち絵消去

⑤スキル・攻撃 発動⇒②に戻る(必殺技名は気にするんじゃない!)


簡単にざっくりとこんな流れでいこうかなと
もちろんウインドウとか背景ももう少しオシャンティにします

とにかく戦闘シーンをそろそろ終わらせないと年内サンプルが出せないので必死に作業してます コミケ控えてますが!




音楽以外ほぼすべての作業に関ってるのでやることいっぱいですが、まぁ何とかなるでしょう!

あとシナリオの方もメンバーのオーマがまとめてくれているのでもう少ししたらノベル風にしてここのサイトや某サイトに投稿できそうです

意外にお話考えちゃったんですよ・・・


あれですね

ゲーム制作が途中で破綻するパターンにどっぷり浸かってますw

だって作れば作るほど欲しくなるんや・・・色々と・・
とりあえず年内サンプルという当面の目的は決まってますのでそれに向かってガンバロウと思います~(๑˃̵ᴗ˂̵)

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