進捗報告 9/1に予告ページ公開・体験版アプデします!
タイトル絵を描きました
集合絵はたいへん...! わいわい楽しそうな雰囲気にできてよかったですね。
こちらはゲームのタイトル画面に使います。
予告申請・体験版準備できました
9/1 指定で予告作品の申請を出しました! 特に不備なければ9/1に出せます。
予告ページが公開されたのを確認できたら体験版のアップデートをデプロイします。
コンテンツがモリっと増えた体験版を楽しく遊んでいただいて、そのまま予告のお気に入り登録までつなげられるとうれしいですね。
予告ページもこだわって作っています。
CGの隠蔽処理をしてました
これめんどくさぁっ!? 体験版範囲のCGにひたすら修正をいれていきました。
しかしこのタイミングでやる他なかったですね... 体験版ギリギリまでCG微調整してたし...いま以外のタイミングでやっても二度手間になる...
導入部分を用意しました
長々と書いたあと、思いっきりバッサリ切りおとして激シンプルな導入にしました。1面が始まるまで5クリック!
バランス調整をしました
店主ちゃんセクハラで入荷するハードモードスキルを装備した状態を含めて、全体的に私が心から面白いと思える状態までパラメータ調整をしました!
ハードモードは相当なトライアンドエラーを要求するバランスになっていますが、エッチCGの開放には関係ないやりこみ要素だから許してね...!
特にメアの5面は想定の最適スキル構成にしたうえで突破率5%くらいの調整です。製品版リリースまでに誰か一人でもクリア者が出たらスゴい!みたいなレベルです。
次回更新
ということで、今回はひたすら体験版アプデのための準備と詰めの作業をしていました。
次回更新は9/1(日)、トラブルなければ予告ページの公開と体験版アップデートの配信です!おたのしみに!