2週間ぶんの進捗報告(シーンチラ見せあり)
進捗報告
7/2 ~ 7/16 のスプリントが終わったので、進捗報告です。
シーン作成
2シーン分の絵とシナリオを足しました。見せ槍からの嫌々フェラと甘マゾ向け女性上位手コキです。画面の右上らへんに出てますね。
差分作成がまだなので、完成ではないですがゲームに組み込んで見栄えをチェックするところまではできています。
カットシーン一つ作るとき、
- シチュエーション考えて、絵を描く
- 絵を元にスクリプトを書く
- スクリプトの内容的に欲しくなった差分を作れるだけ作る
って感じに絵の脳みそとスクリプトの脳みそを切り替えて進めてるんですけど、みなさんどうしてるんですかね?
文字の脳みそになってから絵の世界に戻ってくるのがなんか難しくて、同じ日にできないんですよね...
新規実装シーンはフォロワー限定で追記においてますので、興味がある方はぜひフォローしてくださいね。
システム
実は、カードゲーム部分の基本仕様をごっそり入れ替える決断をしています。
今スプリントでは既存処理をガッツリ削除し、新しいルールの基本処理を実装しました。
これまではカードのスートに興味がないルールのゲームだったんですが、色がある前提のルールを試してみています。
現状ではコアとなる遊びの面白さを担保した上で、キャラごとに全く違うさわり心地を体感できる遊びを作れている自信がありますので、期待してお待ち下さい...!
次スプリントの目標
個人開発ですが、2週間スプリントを切って進捗管理しています。とてもまじめにエロゲーを作っています。
開発内容は都度見直して内容が大きく変化しているんですが、ベロシティは一定以上を保つようにしています。
だいたいイラスト2枚と、システムの実装項目2つくらいを目安に進めています。
- もう1シーン作成
- 差分作成やってないシーンの差分用意
- 新インゲームロジックのうち、全キャラ共通処理となる部分の完成
- ゲームクリアからメニューに戻ってくるところまでのサイクルを完成させる
- ショップの実装
だいたいこんな感じですね。ショップはやんちゃめな目標です。できたらとてもいいですね。
7/17 ~ 7/30 の2週間スプリントでやっていきます。なので、次回更新はおそらく7/30付近です。
まだまだ先は長いですが、ゲームの完成まで楽しみにお待ち下さい!
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嫌々フェラ絵のチラ見せをしています。
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