[5/1] 進捗報告
3Dモデルの変更
こんばんは、GWも張り切って制作をしていくすわろーているです。
今回はちまちま進めていた3Dモデルの進捗について記事を書いていきます!
フィリア
フィリアの方は一旦3Dモデルはこれで行く予定です!
さすがにメインのキャラクターの為、ゲーム内での変更が大変です・・・!
・イラストにできるだけ似るようにがんばりました!
細かい修正はまだあるかもしれませんが、今回の変更と一緒にばっちり決められたらと思います。
デザインも一新して、より冒険者らしくなったかな・・・!
・まぁ、食べる方には関係ないのですが・・・
アイヴィー
アイヴィーの方は鋭意制作中です。
今は服の制作に取り掛かっています。
・まだまだ粗いけど、形にはなってきたかな?
次の更新ではゲーム内で暴れる(?)アイヴィーを見せられたらと思います。
モーション色々、一新したい・・・?
5月の目標
フィリアのモデルが新規に変わったので、モーションに不具合が生じたりしてます。
なのでもういっそのこと、気になっていたモーション達を一新したいなと思ってます!
攻撃するモーションもですが、拘束技のモーションも新しくしたい・・・!
次の更新では一部作り直したモーションを見せられたらなと思ってます。
アイヴィーのモデル制作の進捗次第ですが・・・
実装ボスの予定
どんなボスを実装するのか、方向性の確認も兼ねて発表していきます。
というのも、どんなボスが出ますか?や固めは出ますか?みたいな質問が結構飛んでくるので、ここらへんではっきりさせとこうかなと。
とはいえ体験版で出ている2体以外はあくまで予定なので変更の可能性はありますのでご了承ください。
オフトンリザード
獲物を丸呑みにするのが大好きなオフトンリザード君、いろいろモーションを一新する予定です。
Swallow Taleの方向性として、丸呑みはやっぱり軸にしていきたいなと。
とはいえ、全部のボスに丸呑み攻撃を実装するわけではないのであしからず。
メルル
メルルに関しては、もっとえっちな技を追加したいと思ってます。
そう、えっちな技が足りない!食べ物をフィーチャーした技を増やしていきたいですね。
絞り袋に閉じ込める攻撃は個人的に気に入ってるので、もう1個くらいあってもいいかな?
かちこちオバケ
はい、名前の通り相手を固めるのが得意なオバケです。
凍結させる技と石化させる技を予定してます。あ、オバケなのはほぼ確定です。
動けないままあんなとこやこんなとこを舐められちゃったり・・・?
でかスラッグ
丸呑み系のおおきなナメクジボスです。おおきなといってもナメクジなのでオフトンリザードと違いこちらはフィリアと同じくらいのサイズ。
呑み込まれたら大きくお腹が膨れ上がってぎちぎちになること間違いなし。
ドリアード
植物娘のドリアード。ツルで拘束したり、樹液で固めたりしてきます。
ツルで衣服を破られ、透き通った樹液で固められ裸体を晒してしまったら・・・
後は養分にされてしまうだけでしょう・・・!
というわけで現在構想中の3体を公開です。
丸呑みモンスターを主軸に、固めや拘束といった要素も持たせようと思っています。
残りの2体は・・・実はまだ考え中です。
終わりに
進みが牛歩で申し訳ないです・・・!
アイヴィーも参戦の体験版第3弾まで出せたら、あとはボスたちを実装していくのみ!
もちろん最後には観察モードも実装します。
というわけで今回はこの辺で、ここまで読んでいただきありがとうございました!