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すわろーている 2024/05/01 01:37

[5/1] 進捗報告

3Dモデルの変更

こんばんは、GWも張り切って制作をしていくすわろーているです。
今回はちまちま進めていた3Dモデルの進捗について記事を書いていきます!

フィリア

フィリアの方は一旦3Dモデルはこれで行く予定です!
さすがにメインのキャラクターの為、ゲーム内での変更が大変です・・・!


・イラストにできるだけ似るようにがんばりました!

細かい修正はまだあるかもしれませんが、今回の変更と一緒にばっちり決められたらと思います。

デザインも一新して、より冒険者らしくなったかな・・・!


・まぁ、食べる方には関係ないのですが・・・

アイヴィー

アイヴィーの方は鋭意制作中です。
今は服の制作に取り掛かっています。


・まだまだ粗いけど、形にはなってきたかな?

次の更新ではゲーム内で暴れる(?)アイヴィーを見せられたらと思います。

モーション色々、一新したい・・・?

5月の目標

フィリアのモデルが新規に変わったので、モーションに不具合が生じたりしてます。
なのでもういっそのこと、気になっていたモーション達を一新したいなと思ってます!

攻撃するモーションもですが、拘束技のモーションも新しくしたい・・・!
次の更新では一部作り直したモーションを見せられたらなと思ってます。
アイヴィーのモデル制作の進捗次第ですが・・・

実装ボスの予定

どんなボスを実装するのか、方向性の確認も兼ねて発表していきます。
というのも、どんなボスが出ますか?や固めは出ますか?みたいな質問が結構飛んでくるので、ここらへんではっきりさせとこうかなと。
とはいえ体験版で出ている2体以外はあくまで予定なので変更の可能性はありますのでご了承ください。

オフトンリザード

獲物を丸呑みにするのが大好きなオフトンリザード君、いろいろモーションを一新する予定です。
Swallow Taleの方向性として、丸呑みはやっぱり軸にしていきたいなと。
とはいえ、全部のボスに丸呑み攻撃を実装するわけではないのであしからず。

メルル

メルルに関しては、もっとえっちな技を追加したいと思ってます。
そう、えっちな技が足りない!食べ物をフィーチャーした技を増やしていきたいですね。
絞り袋に閉じ込める攻撃は個人的に気に入ってるので、もう1個くらいあってもいいかな?

かちこちオバケ

はい、名前の通り相手を固めるのが得意なオバケです。
凍結させる技と石化させる技を予定してます。あ、オバケなのはほぼ確定です。
動けないままあんなとこやこんなとこを舐められちゃったり・・・?

でかスラッグ

丸呑み系のおおきなナメクジボスです。おおきなといってもナメクジなのでオフトンリザードと違いこちらはフィリアと同じくらいのサイズ。
呑み込まれたら大きくお腹が膨れ上がってぎちぎちになること間違いなし。

ドリアード

植物娘のドリアード。ツルで拘束したり、樹液で固めたりしてきます。
ツルで衣服を破られ、透き通った樹液で固められ裸体を晒してしまったら・・・
後は養分にされてしまうだけでしょう・・・!

というわけで現在構想中の3体を公開です。
丸呑みモンスターを主軸に、固めや拘束といった要素も持たせようと思っています。
残りの2体は・・・実はまだ考え中です。

終わりに

進みが牛歩で申し訳ないです・・・!
アイヴィーも参戦の体験版第3弾まで出せたら、あとはボスたちを実装していくのみ!
もちろん最後には観察モードも実装します。
というわけで今回はこの辺で、ここまで読んでいただきありがとうございました!

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すわろーている 2024/04/02 19:52

[4/2]体験版第三弾のお話と今後の方針について

今回の体験版について

まずは体験版をプレイして頂いた方、ありがとうございました!
とはいえ、実は今回の体験版の出来にはあまり満足できておりません・・・

私の実力不足もあるのですが、決めた期日までに作り上げるというのがいかに難しいか感じた次第です。

なにより、メルル戦にはえっちさが足りない!私はそう感じました。
もっとえっちを・・・えっち力を高めるんだ・・・!

次回の体験版について

なので、次回の体験版のリリース時期については、ちゃんと出せる状態になってから発表しようと思います。
少し時間がかかるかもしれませんが、お待ちいただけると幸いです。

次回の体験版で実装予定のものを紹介しようと思います。

  • アイヴィー登場!
    バトルシーンにアイヴィーが登場します!
    特定の条件を満たしたときに、味方として登場してくれます。
    また、勝利時にも出演してくれる予定です。
    いくら自分の創った魔法生物相手とはいえ、油断をすれば足元をすくわれてしまうでしょう・・・!

  • ウィンドウ化
    ウィンドウ化ができるようにする予定です。

  • フィリアのイメージチェンジ
    フィリアの衣装をデザインして頂いたので、髪と一緒にイメージチェンジをします!


・かっこかわいい!


・身体もちょっとむちむちに・・・?
  • メルル戦のリワーク
    やります!もっとえっちに仕上げたい・・・!

次の更新ではイメージチェンジしたフィリアと、アイヴィーの3Dモデルの進捗を見せられればと思います。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました!

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すわろーている 2024/03/11 00:13

[3/11]体験版メルル編配布

体験版メルル編について

大変お待たせしました…体験版メルル編の配布になります…!
今回追加されたのは、以下の2点になります。

  • 戦闘:メルル
  • 難易度選択

まず、メルルとの戦闘を追加しました。
次に、難易度選択として、「さくさく」と「じっくり」を選べるようにしました。
じっくりが従来の難易度で、さくさくはじっくりに比べてHPが30%になっています。

3/11 22時 追記

  • オフトンリザードとメルルの体力を減少しました。
  • メルルの一部スキルの衣服ダメージ量を増加しました。
  • アクティブ、パッシブ、アイテムの最大セット数が8になります。
  • オフトンリザード戦でヒーリングライトを使用すると進行不能になる不具合を修正しました。
  • 日本語でプレイ時、メルルのホイップトラップの吹き出しが一部おかしい不具合を修正しました。
  • パッシブ・勝利時チャージ獲得がスピード、テクニックの通常攻撃でも発動していた不具合を修正しました。
  • 戦闘中の獲得チャージ量の表記が全て0になっていた不具合を修正しました。
  • ホイップクリームまみれ、チョコレートまみれ状態のアイコンを変更しました。
  • アイテム・マインドミントのエフェクトを変更しました。

次の体験版で実装予定の機能

おそらく最後の体験版となる次の体験版更新で実装する予定の機能は、

  • ウィンドウ化
  • アイヴィーとの共闘スキル

になります。
アイヴィーと共闘する形で、共闘スキルを発動できるようにしようと思います。
また、フルスクリーンだけでなくウィンドウ化もできるようにしていきます。


バグ等見つかった場合は、コメント等からご報告いただけると幸いです。
よろしければ、体験版メルル編をお楽しみください。

DLSite:https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01117961.html
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すわろーている 2024/01/26 00:23

[1/25] 制作の進捗、立ち絵の更新、キャラクターモデルの追加

進捗について

最近制作のモチベーションが高いすわろーているです。

直近やっていた作業は、メルル戦のバトル部分を作っていました。
メルル戦もモーションや技が増えてきたので、そろそろバトル部分を作るとき・・・


・チョコレートかホイップまみれになると、同じまみれ状態を追加で狙ってきます。

また、ホイップクリームかチョコレートが3スタックに達すると、フィリアは動けなくなり、追撃を受けてしまいます。


・ぬるぬるして動けなくなったフィリア。続けて敵の攻撃を受けてしまいます。

この2つのまみれ状態はターン経過では治らず、アイテムで除去するか反対のまみれ状態になるまで継続します。

そして、衣服削りが高いのもメルルの攻撃の特徴です。
衣服が削られると、メルルの攻撃は激しさを増していきます・・・


・大ダメージを受け、膝から崩れ落ちるフィリア。

立ち絵の更新

体験版更新に合わせて、かくれ将軍さまが描いてくださった立ち絵に差し替える予定です。


・アイヴィーも描いて頂きました!

めちゃくちゃ好みの絵柄で満足しています。

画面をきれいにしたい!

画面を奇麗にするためにいろいろやっておりました。
結構きれいになったと思います・・・!


・どうでしょうか。結構いいんじゃないでしょうか。


・エフェクトも少し輝いて見える・・・!

ただ、きれいになる中でまみれ状態の見た目が変わってしまったので、ここは修正しないといけないところです。

支援プラン追加

恐れ多くも支援プランを追加させて頂きました・・・!
スペシャルサンクスに名前を載せたいとも考えましたが、途中でプランを外した方など、全部把握するのはできそうにないので、一旦保留です。
特に特典などは考えていませんが、応援して頂けたらとても嬉しいです。
もちろん無料プランの登録でも喜びます!

アイヴィーもゲーム内に・・・!

上で紹介したアイヴィーですが、デザインがとても気に入ったのと、ゲームに出して欲しいとのお声もあったので、なんとかバトル部分で出してあげたいと考えています・・・!


・いじわるな顔がよく似合う。

やはり丸呑みとミニスカは切っても切れない関係・・・コストは高いですが、なんとかやりたいと思ってます。

といったところで今回の記事はここまでになります。
読んで下さり、ありがとうございました!

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すわろーている 2024/01/06 20:34

[1/6] メルル戦制作の進捗、メインビジュアル、予告ページの更新

メルル戦の進捗について

皆様あけましておめでとうございます。今年もSwallow tailをよろしくお願い致します。
チョコレートまみれにする技を色々考えていたのですが、突然チョコレート絞り袋にぎちぎちに詰め込んだらえっちなのでは!?と思ったので絞り袋を作りました(あほ)。


・ぐにぐにと暴れるフィリア。

道具を持ち出させると、人型のコストの高さが身に沁みますね。

メインビジュアル

かくれ将軍さまにメインビジュアルを描いて頂きました!


・かわいい!

体験版配信と一緒に公開しようかと思いましたが我慢できませんでした()
体験版メルル編では立ち絵の変更も予定しています。

予告ページの更新

DLSiteの予告ページを更新しました。
よかったらお気に入り登録よろしくお願いします!

今回は短いですが、一旦いろいろ報告させて頂きました。
2月中には体験版をアップデートできると思いますので、お待ちいただけたらと思います。

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