自サークルの新作「ナイトインザダークネス」についてのアナウンスから。
現在の最新バージョンはver1.05になります。
ver1.05からゲーム内に戦闘難易度を緩和させる機能も追加されてるので、わりと遊びやすくなってるかなと思います。
現在10%OFFでしばらくセール参加の予定もないので今買うと少しお得です。
■ハッピーバレンタイン!
ハッピーバレンタイン!ってことで軽いイラストなど。
(↑後ろがチカチカしないヤツも一応。)
とくにシチュエーションに意味はないです。
柔らかめの陰毛を描いてる時は安らぎます。
紐を解いて谷間がどうなってるか想像するのも楽しいかもしれませんね。
■近況
新作の不具合報告も一旦落ち着いたようで、とりあえず作業も気分も落ち着いてきたなという感じです。
残ってる箇所は進行不能になるわけではなかったりreadmeの誤植だったりするのでゆっくり進めさせていただくということで。
今年に入ってからまとまった時間をとって出来ていなかった運動なんかもボチボチと再開したりして、ふとカレンダーを見て空欄になっていた2月6日に気付いて、「あぁこんな大事なことも書くのを忘れるほど余裕なかったのか…」と、「02/06 新作0時リリース」とペンで書き込んでやっと一息付けた気がしました。
リリース後の雑感という程のことでもないですが、基本的に販売本数だったりお気に入り数だったり見える数字というのは良い方にも悪い方にも自分でコントロール出来るものではないため考えても仕方ないなとそんなにモチベーションにはしていないのですが、過去作の『バニーガールが主人公のえちえちゲーム。』が新作公開とセールとが重なってDL数が1000を超えたのは割と嬉しかったりしました。
■『バニーガールが主人公のえちえちゲーム。』クリア済みセーブデータ + 攻略メモ + おまけ
(↑以前書いた記事。攻略メモや本編クリア済みの回想部屋セーブデータやちょっとした小話なんかも書いてます。新規に購入した方は合わせて読んでみても面白いかも?)
「作品を出すことが結局一番の宣伝になるだろうし別にいいか」といった宣伝無精な気質の自分からするとレビューや記事などを書いていただいて作った作品を「育ててもらった」気持ちが強いです。感慨深い。
正直一作目をリリースするまでエロ同人ゲームというものをほとんどプレイしたことが無く、次のゲームを作りつつ他の方の作品を参考までにと色々プレイしていく中で「あ、自分の作品ってだいぶ粗があったのだな…」と気付かされるという瞬間もあったりしました(購入してくださった方もいる中で何言ってんだという感じですが)。
そんな感じですので余裕が出てきたら前作を多少遊びやすくするアプデなんかもはじめていければなと思ってたりします。
■アプデの予定とか
新作のリリースの後の凪の状態、気になることはやっぱりこの辺りでしょう。
『〇〇までに××やります!』のような書き方をして結果リリースまで予定より二か月程延期を繰り返してしまった部分が割とトラウマになっているので、「いつまでにやるよ!こういうの出すよ!」ということを書くことを控え気味したい、というのが正直なところなのです。
が、今後も進捗記事を作っていく上でもまぁ避けて通れんよなぁ……
追加するとすれば構想している物だと、本編を作る上で単純に完成が遠退いてしまうなと削ったサブキャラメインのお話になると思います。
・本編途中で離れたあのキャラがその間しばらくどういうことをしていたのかという話
・とある場所に運ばれてしまったあるキャラがあのエンドを向かえるまでどういうことをしていたかという話
・本編がとある終わり方をした後の世界で続くあるキャラのifストーリー
軽く書くとこの辺になるわけですが、でも実装するとなると1個エロシーンを追加しました!とかじゃなくてchapterを丸々1個追加するくらいの量になっちゃいそうなので「どうしたもんかなぁ…」と頭を悩ませているのが現状です。
来たらラッキー、来なくても恨まないでね!というのが今の素直な気持ちですね。
つまり何も決めてないので何も言えません。
以上解散!
「新作をどうするか!」とか「今回の反省点!」とか色々と書くことはありますが、そういうことは一気に書いても読む方も戸惑うでしょうし今週はこの辺で。
では!
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