君んちにも、聖闘士いる?
こんにちは。
本日でなんと当サークルはCi-en開始から1000日を迎えたようです。
あの日始まった黄金聖闘士の千日戦争もそろそろ決着ついちゃう感じです。
活動日数って項目があったから気付けました。
これもひとえに皆様のお陰です。ありがとうございます。
500日の時とかも反応しとけよって感じですが
昨日999ってなんだこれカンストしてるじゃんって思って気付いたんで
仕方ないのです。
999とか9999って数字を見るとRPGにおけるダメージ表記の
桁数について考えたくなります。
個人的には1億ダメージとか逆にダメージ与えてる感じがしなくなっちゃうので
作るなら多くても10万くらいがいいかなー?
最後まで10~20ダメージの渋いゲームも作ってみたいですけど。
今作ってるゲームは大体2桁~4桁を彷徨うゲームバランスでしょうか。
タイトルは「夢現の国のアリス」。
とても仲の良い双子の妹と教会の施設で育てられた主人公アリス。
押しに弱い彼は髪型や服の趣味まで妹に強要されるがそこまで嫌ではなかった。
仲が良過ぎて、幼い頃から人目を盗んで性的関係を続けていた。
やがて妹だけが大きな屋敷の養子として引き取られるのだが、
後に彼女は失踪。
その家族はアリスの境遇を知り、今度は彼を養子に迎え入れる。
屋敷で何者かの存在を感じながら、アリスは不思議な夢を見るようになり
その中で出会うモンスター娘にことごとく逆レ○プされながら
失踪した妹を探す事になる。
特技はどこでも寝られる事。
とにかくここを出ようからの。
突然のベッドメイク。
人の家を勝手に漁る主人公が多い中で
人の家で勝手に家事を始めてしまう困ったちゃん。
その他の情報はまた機会を改めて。