近況報告(23/9/11)
お久しぶりです。
色々滞っており申し訳ございません。
只今、こちらや、
こちらなどに注力しております。
DemonsShotも一旦形にしてUnityRoomに置きたいなぁと思っています。
(Unity入門がてらの作成なのでフリーにします)
全然、ちからが足りてないのがわかりましたし。
というわけで、DemonsShotのホワイトちゃんを描きました。
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Project Summer Noel 2023/09/12 01:06
お久しぶりです。
色々滞っており申し訳ございません。
只今、こちらや、
こちらなどに注力しております。
DemonsShotも一旦形にしてUnityRoomに置きたいなぁと思っています。
(Unity入門がてらの作成なのでフリーにします)
全然、ちからが足りてないのがわかりましたし。
というわけで、DemonsShotのホワイトちゃんを描きました。
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Project Summer Noel 2023/08/09 02:39
ラフをクリスタで描き直しました。
自動陰影とぼかしってすごいね、という話。
このキャラのイラストが一通り終えたら何か出来上がりそうです。
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Project Summer Noel 2023/08/08 21:35
ホワイトちゃんの丸呑みを描きました。
※虫に注意
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Project Summer Noel 2023/07/31 21:14
城のテクスチャとカットインアニメを導入してみた。
イベントアニメのトリガー表示はSetBoolではなくSetTriggerが妥当と分かった。
そりゃそうだ。
Project Summer Noel 2023/07/30 06:48
手玉(自キャラ)の上にリアルタイムでショットレベルを追従させる処理を実装できた。
改善事項はいっぱいあるけれど0から1は実現した。
負荷が心配かも。
しかし、Unityは分からないことだらけですね。