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拘束の記事 (3)

ミューテーション 2024/06/26 00:13

ミューテーション!本日発売です!!

ミューテーション!本日発売!

「ミューテーション!」本日発売となりますー!!

ささやかですが、発売から3週間ほど、10%OFFとなっておりますので、
よろしければご検討くださいませ!

ミューテーション! DLsiteリンク
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01108683.html

また、DLsite様のご厚意でメインバナーを作成、
掲載をしていただきました!
素敵なレイアウトをして頂けてとても嬉しいです!
ぜひそちらもご覧ください!

リリースまで、皆様にはたくさんの応援を頂きましたこと、
誠にありがとうございます!重ねてお礼申し上げます!

不具合の報告などは、別にページを用意しますので、そちらの記事まで
頂けますと幸いです。

それでは今回はこの辺で!
次回の記事では、今後の見通しや報告などをさせて頂ければと思います!

ミューテーション 2024/06/21 17:29

ミューテーション!6月26日発売決定!

こんばんは!ミューテーションのみゅーひーです!
今日はエルデンリングDLCがリリースということで、SNSが賑わっていましたね!
私はまだプレイはお預けです!ネタバレを踏まないように気をつけなきゃ…!
ところでエルデンリングってエッチなシチュエーション多いと思いませんか…?

リリース日について

今日は皆さんに嬉しい報告を持ってきました!

「ミューテーション!」が審査を無事に通過しまして、
6月26日、発売が決定致しました!ヤッター!!

予告ページは更新されていないのですが、紹介用の画像なども用意していました!
広報広報!


販売価格は1,430円となります、ささやかではありますが、
販売開始時に一定期間セールも行う予定です!

もし興味を持って頂けましたら、予告ページのお気に入り登録等
して頂けると嬉しいです!

ミューテーション! DLsiteリンク
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01108683.html

リリースに向けた心境


シエンを開設してから概ね1年、ようやくリリース決定まで
たどり着くことができました!
温かいコメントを頂いたり、いいねやフォローで応援して頂き、
誠にありがとうございます!
初作品を完成まで持ってくることができたのも、
皆さんにヨイショしていただいたおかげです!深くお礼申し上げます!

それでは今回はこの辺で!
次回は発売日にまたお会いしましょう!

ミューテーション 2024/05/31 19:45

ミューテーション!5/31 進捗報告

こんばんは!ミューテーションのみゅーひーです!
5月もいよいよおしまい!来月のリリースを目指していきます!
制作も終盤で、できたものからほとんど記事にしていたので、
新しいえっちな部分の紹介があまりないのが心苦しく…

実装について

●チュートリアル
戦闘の仕様が分かりづらくなっちゃってるかもと心配になったので、
ゲーム内で序盤にシェーアが簡単に戦闘のチュートリアルをしてくれるように
なりました!所謂「戦闘エロ」が初めての方でもプレイできるように
わかりやすくなっていると良いのですが…

説明の後に模擬戦もやってくれます!模擬戦とはいっても普通に拘束してくる
し敗北できちゃう戦闘なので注意!


意図的に攻撃しないとかでもない限りは負けないはず…

●4面ボスイベント

4面ボスは戦闘後イベントの作成を行いました!

触手に捕まって大変なことになってしまった二人、一体なぜこんなことに
なってしまっているのか…!
(ボス戦で長引くとこのイベントに派生してしまうので気をつけましょう!)

ラスボス戦後はエンディングとなるので、これでひとまず通しでのプレイが
可能な状態となりました!


全体のバランス調整のお話

実装が進むのに合わせて、通しでのバランス調整も行っています!
のですが、ここで思ったよりも躓いています…

●戦闘バランス
戦闘エロが主体のゲームなので、ちゃんとしたいポイントではあるのですが
ミューテが弱すぎるとプレイ感が悪くなりミューテが強すぎると何も起きない
という板挟みで何かと苦心しています💦
基本的には順当に進めれば緩めの難易度としつつ、弱体化装備や調整アイテム
等でプレイヤーが好みに調整できる形を考えています!


↑魔法強化要素の各種マテルを使用して魔法を強化していけば、戦闘を
かなり有利に進めることができます!

●バステ付与用のアイテムの追加
上記に合わせてですが、モンスターを倒した際、バステを能動的に付与できる
アイテムをドロップするように調整する予定です
バステ複合状態にしたいときに、かかりに行く手間が省けるようになります!

●抵抗時の体力減少
細かい部分ですが、抵抗時のHP減少が固定値から割合に変更されました、
これでレベルが上っていても、拘束ターンが長引くとHPがしっかり減少し
抵抗力が少なくなっていくようになります

6月中の予定

6月末は、いよいよリリース予定日になっています!!
6月の作業は通しプレイを行いながら、不足している部分の作成や見直し
またデバッグが中心の作業になってくると思います!


↑なんとかなれーっ!!

プレイすればするほど、ここをもう少しどうにかや、バグが見つかるので
結構てんやわんやしています…計画性の不足を感じます……!

次回の記事では、リリース予定日のお話ができるようにがんばりますので
今暫くお付き合い頂けましたら幸いです!

それでは今回はこの辺で!

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