2023年12月の進捗
あけおめ!
お久しぶりです。
月一くらいにブログ更新をするといいながら、一ヶ月以上空いてしまって申し訳ありませんでした。
主に次の3つについて報告します。
①『クリエの錬金学園生活』について
②次々回作のR-18ゲームについて
③次回作の非R-18フリーゲームについて
『クリエの錬金学園生活』について
頂いたコメントと自身でプレイしたときの気づきで、以下の3点のバグを新たに確認してます。
・オートH(クリエファン、スポーツマン、無口)において不自然なシーンスキップ
・一部の体位で画像表示の優先順位不備による表示ミス
・射精時の画面ゆれ時に、一部のパーツ画像が揺れない
これらは、次のVer.2.02にて修正を考えてます。
また、バグ修正が遅くなったお詫びじゃないのですが、
同Ver.にて次の体位を1つ追加します。
以前に作画コストの話したときに紹介したクリエちゃんのイラストの服無しVer.ですね。既にLive2Dもほぼ完成してます。
作画コスト低いと画像をたくさん用意できる、と言ってましたけど
最低限これくらいの作画クオリティはあった方がいいかな…って。
次のR-18作品に向けて、色々と試行錯誤中です。
またVer.2.02をリリースする際には記事を書くようにします。
次々回作のR-18ゲームについて
本格的に開発を進めるのは、後述の非R-18のフリーゲームが完成してからとなるので来年以降になるかと思います。ですが、ストーリーはもうメイン部分は考えてます。ヒロインもほぼ固まってる。
これはそのラフ。
クリエちゃんと比べると分かりますが、体型から変えてます。
ゲーム画面は横長ですが、それだと手足の長いスタイル良いキャラって描きにくくて…。
性格はお姉ちゃんな感じ。優しい。弓使い。
Hに至る背景としては共に旅するエルフの女の子がいるんですが、その子のために仕方なく…という流れが多くなりそうかな?と思ってます。
この作品ではちゃんと戦闘もある、普通のRPGに仕上げようと思ってます。
今後もちょっとずつ情報をアップしていきますね!
次回作の非R-18フリーゲームについて
この一ヶ月、主にここに開発リソースを割いてました。
成果として、
〇キャラチップ作成
〇エモーション実装
〇装備DB変更
こんな感じ。まぁ、ここでは非R-18のゲームの話は皆さんあんまし興味ないと思うのでここまでで。着々と進んでますよってだけ分かってもらえれば!
そんな感じです!