Live2D化の進捗3
こんばんは!
今週もLive2D化の作業を進めたので、成果を報告しますよ。
Live2Dの状況
今週追加したのは次の5体位。ちょい少な目に思えるかもですが、理由は後述!
これでLive2D化が完了した体位は 30 !!
結構、終わりが見えてきました。
それで…Live2D化が少なくなってしまった理由ですが、ゲーム本編へのLive2D化の実装をしてきました!
次のSSの画面のように、ステータス画面のLive2D化の設定をONにすると、全てのHシーンがLive2Dのシーンに切り替わります。
OFFにすると、これまでの静止画モードになります(もしかしたら、Live2Dじゃない方が良かった…って思われる方もいるかもと思いまして)。
それと、今日は他にも2つほど報告出来る追加の進捗も。
一つはコレ。
事後イラストを一枚、追加します。
コメントで、事後イラストのバリエーション欲しいっていうのがあったので、もともとのヤツよりややクリエちゃんが疲労してないバージョンを追加する予定です。
ランダム再生で分ける、というよりはあまり疲労してないようなシーンに、事後イラストとして差し替えたり追加したりする感じ。
そして、もう一つがコレ。
ちょっと分かりにくいかもですが…Hシーン中でも体位変更可能になりました!
H設定で希望する体位を選んだものの、「このシーンではこっちのがいいなぁ…」とか思われること無かったです?それが選べるようになりましたよ。
画面右上に、「F:体位変更」とあるかと思いますが、Fキーを押すと選んだ体位一覧の中からローテーションで体位が切り替わるようになります。
当然ですが、H設定が反映されない最初のイベント時には使えないようになってます。
…というような感じで、今週の進捗でした。
今週、結構なペースで作業が進んだので、このままなら予定通り2週間後にVer.2.00をリリースできるかなぁ、と思います。
また来週に進捗報告しますね!