投稿記事

さいるか 2024/03/15 22:46

2024年1月の進捗

こんばんは!


先日、人生初の確定申告を終わらせてきました。
なんだかんだ大変だった…。

でも、これも嬉しい悲鳴。
買って頂いた皆様のおかげですよ!
改めてありがとうございます。


さて、現在は基本的に例の非R-18のフリゲ作ってるんですが、
その話は興味ないと思うので、クリエちゃんのゲームと
次々回作の話をしようかなと思います。


クリエの錬金学園生活

まず、クリエちゃんのゲームの話。
ゲーム作ってる時から気づいてたのですが…

イラスト、下手いよねっていう。

いいやつはいいんですけどね!
クオリティ安定しないよねっていう。

なのでゲーム完成した後から
実はちょっと裏で毎日練習してるんです。
60秒ドローイングと漫画からの表情の模写。
あと、上手い人のR-18絵の構図の勉強。

↓は途中で追加実装した事後絵ですが…

最近、描き直してこんな感じに。

こっちのがいい…ですよね?


こんな感じでイラストのクオリティを
上げるために頑張ってます。

この事後絵はもちろん、新体位追加や新機能追加とかも
今後まだまだアップデートするんで期待しててください!


次々回作のR-18ゲームについて

こっちもイメージ膨らませるのと、
イラストの練習目的でシーンのラフなど
描いたりしてます。

↓は弱みを握られてセクハラされてる的なシーンのイメージ。

クリエちゃんのゲームでは、
初Hまでめっちゃ短い+セクハラが少なかったと思うので、
この辺をもっと普通のエロRPGみたいにボリュームアップしようと思います
(DMでもセクハラ増やせって言われたし…)。


あと、衣装の情報量少なすぎるので
衣装デザインもうちょっと変えようかとか…
とかも考えたりしてます。

まだ色々と検討中です。


メインの作業は非R-18ゲーム開発にリソース割いてるので
あんまりR-18関連の報告出来る内容は無いですが、
また報告しますね!

さいるか 2024/01/25 18:15

クリエの錬金学園生活 Ver.2.02

こんばんは!


本日、以前に連絡していた Ver.2.02 がリリースされました。

作品ページ

前Ver.からのアップデートのやり方

前Ver.のセーブデータを使用したい場合、Save/フォルダをそのままVer.2.02の「Game.exe」があるフォルダにコピーしてください。

そのあとに回想部屋の「カズミ」に話しかけると、アップデート作業終了。

最後に、ステータス画面>Hの設定にある「Live2D」をONにすると、Live2D化します!



アップデート内容

更新内容は以下の通り。

不具合修正

その他、以下の不具合を同バージョンにて修正しております。

・オートH(クリエファン、スポーツマン、無口)において不自然なシーンスキップ
・一部の体位で画像表示の優先順位不備による表示ミス
・射精時の画面ゆれ時に、一部のパーツ画像が揺れない



体位の追加

報告していた通り、体位を一つ追加しました。
うごイラも実装してるので、是非お試しを!



Hシーンの追加

それから…本件はサプライズ!

前回の日記の時点では、体位の追加のみの予定でしたが
1つHシーンを追加しました。

それは、「クラブでの乱交H」シーン。

暗くアップテンポなBGM流れるフロアで、
最初は流されながらHなことをされる…っていうシーン。

最初は着衣の状態でセクハラまがいのことをされ…

全身ひんむかれて、触られまくりながらヤられまくりーの…

座席に運ばれて、そこから徹底的にヤられーの…という感じ。


このシーン、他のシーンとは違っていて一枚絵のみで進行します。
その代わり、本シーンだけの特別イラストを使用。
要は、他サークル様のR-18 RPGと同じ進行の仕方をします。

ちょっと次回R-18作品に向けてのテスト…です。

やっぱり普通のシーンの方が良かったりしないかな?と、思いまして…。


使用しているイラストは、差分含めなんと80枚
シーンの長さも本ゲーム中、最長だと思います。
発射回数も20回近い。

きっとお楽しみ頂けると思います!


テスト…というだけあって、良かった悪かったの
ご感想も可能ならお聞きしたいです。
メッセージでもコメントでも、ご遠慮なくお願いします!





という感じのバージョンアップ報告でした!

さいるか 2024/01/09 18:30

2023年12月の進捗

あけおめ!
お久しぶりです。

月一くらいにブログ更新をするといいながら、一ヶ月以上空いてしまって申し訳ありませんでした。

主に次の3つについて報告します。

①『クリエの錬金学園生活』について
②次々回作のR-18ゲームについて
③次回作の非R-18フリーゲームについて


『クリエの錬金学園生活』について

頂いたコメントと自身でプレイしたときの気づきで、以下の3点のバグを新たに確認してます。

・オートH(クリエファン、スポーツマン、無口)において不自然なシーンスキップ
・一部の体位で画像表示の優先順位不備による表示ミス
・射精時の画面ゆれ時に、一部のパーツ画像が揺れない

これらは、次のVer.2.02にて修正を考えてます。


また、バグ修正が遅くなったお詫びじゃないのですが、
同Ver.にて次の体位を1つ追加します。

以前に作画コストの話したときに紹介したクリエちゃんのイラストの服無しVer.ですね。既にLive2Dもほぼ完成してます。

作画コスト低いと画像をたくさん用意できる、と言ってましたけど
最低限これくらいの作画クオリティはあった方がいいかな…って。

次のR-18作品に向けて、色々と試行錯誤中です。


またVer.2.02をリリースする際には記事を書くようにします。



次々回作のR-18ゲームについて

本格的に開発を進めるのは、後述の非R-18のフリーゲームが完成してからとなるので来年以降になるかと思います。ですが、ストーリーはもうメイン部分は考えてます。ヒロインもほぼ固まってる。

これはそのラフ。
クリエちゃんと比べると分かりますが、体型から変えてます。
ゲーム画面は横長ですが、それだと手足の長いスタイル良いキャラって描きにくくて…。

性格はお姉ちゃんな感じ。優しい。弓使い。
Hに至る背景としては共に旅するエルフの女の子がいるんですが、その子のために仕方なく…という流れが多くなりそうかな?と思ってます。

この作品ではちゃんと戦闘もある、普通のRPGに仕上げようと思ってます。

今後もちょっとずつ情報をアップしていきますね!


次回作の非R-18フリーゲームについて

この一ヶ月、主にここに開発リソースを割いてました。
成果として、

〇キャラチップ作成


〇エモーション実装


〇装備DB変更



こんな感じ。まぁ、ここでは非R-18のゲームの話は皆さんあんまし興味ないと思うのでここまでで。着々と進んでますよってだけ分かってもらえれば!


そんな感じです!

さいるか 2023/11/26 18:59

ゲームの仕様決定の経緯について

こんばんは!


コメントでご指摘頂いた、NPCとの会話中に「S:教授の部屋へ」を押すと進行不能となるバグ修正版となるVer.2.01を、先ほど登録してきました。
いつも通りならば、明日中にDLsite様のご確認が終わってアップロードされるかと思います。

なお、もう一つご指摘頂いていた誤字(快感 -> 会館)については、Hシーンの全テキストを検索しましたが見つかりませんでした。
進行不能系などの致命的なものでないので、もしまた場所が分かれば次のアップデート時にまとめて修正しようと思います。


本ゲームの仕様決定の経緯

さて…それでタイトルにある通り、今日は『クリエの錬金学園生活』の仕様についてお話ししたいと思います。
なんであんな仕様のゲームを作ろうと思ったのか?というお話。
先週、低浮上になると言いましたが、これだけはちょっと話したかった!


私は、半年前までは皆さんと同じ立場だったんです。

要は、「ゲームをプレイする側の人間」
購入するジャンルは、「対人」「連続H」多めのゲーム(まぁ、作ったゲーム見てると大体分かりますよね)。

基本的に素晴らしいゲームばかりですが…どうしても許せないのが3つあって!
それについて話をさせて頂きたい。


許せない仕様3つ

1.連続Hシーンなのに、最初の一人で終わる

 男1「へへへ…良かったぜ。お嬢ちゃん」
 女 「はぁ…はぁ…」
 男2「次はオレだよ」
 女 「もういやぁ…」

   (そうして一晩中、犯され続けた…)

  ~完~


 「終わるなぁあああぁあぁああ!!!」

 え? このシーンって連続Hのシーンだよね?
 なんでここで終わるの? ここからでしょ? おかしくない?


2.Hイベ終わったら塩対応

 男「へへへ…良かったぜ。お嬢ちゃん」
 女「はぁ…はぁ…」

  (次の日…)

 男「よう!元気か?またえっちしようぜ」

  ~完~


 「今、しろやぁああああぁああぁあ!!!」

 え? どう考えても今後も肉体関係続く流れだったよね? もう終わり?



3.連続Hシーンの体位が特殊過ぎる

 これは、絵師様側の立場から考えると多少は理解できます。多分、ネタ切れ。
 連続Hシーンって、大体ストーリー後半に登場するんですけど、その際に正常位、後背位、騎乗位とかメジャーな体位は使い切ったんだと思う。

 でも、折角の一番好みのシーンが特殊過ぎる体位だと、えー…ってなっちゃいます。



以上を踏まえ、『クリエの錬金学園生活』では

 1.について ⇒ 連続Hシーンでは2,3人目もしっかりシーンを描写。
 2.について ⇒ オートH機能にて、イベント終了後もそのNPCとH可能。
 3.について ⇒ 回想からでは体位を自由に変更可能。

…という仕様になった、というお話でした。



今日の記事は、以上です!

さいるか 2023/11/19 18:55

次回作と今後の活動について

こんばんは!


Ver.2.00をリリースしてから最初の土日を迎えました。
Live2Dとかでクオリティが上がってると思って頂けているなら嬉しい限り…です。
感想はもちろん、改善のご提案とかでも良かったらおっしゃってくださいね!
特に動作不良系は、なるべく早く対応させて頂きます。


次回作について

さて…それで日記のタイトルにある通り、次回作についてなんですが…。
実はもう一部作ってるというか、作っていたというか。

こちら、次回作の戦闘デモなのでご覧ください。

もしかしたら気づいた方、いらっしゃるかもしれません。
ある古株MMO RPG「ラグナロクオンライン」の生体キャラというNPCを主人公とした作品です。
こちらの二次創作のRPGを作らせて頂きたいと思ってます。

残念ながら、R-18ではありません
その代わり、フリーゲームなのでどなたでも無料でプレイ可能


本来、クリエちゃんのゲームより先にこちらを作ってたんです。
ただ、ご覧の通り戦闘とかちょっと凝ってますよね?
制作ツール付属の戦闘システムにかなり手を入れて、FFT(ファイナルファンタジータクティクス)の3次元を1次元(進む・後退のみ)にしたようなシステム。

こんなものを、ろくにゲーム完成させた経験も無いのに作ろうとして、想像つくかもしれませんがお蔵入り(専門用語でエターなる)しかけたんです。
「こりゃまずい」と思ってですね…。
「とにかく戦闘無しのRPGでいいから作ろう!」と思ったわけです。

でも、無名のクリエイターが作る戦闘無しRPG。
フリーでも10ダウンロードが関の山ですよね。

「なら、R-18で作ろう!」となって、出来たのが『クリエの錬金学園生活』です。

結果的には、DLsite様での販売の流れを理解できたり、スキップの重要性やバージョンの付け方の常識など色々ご指摘頂けて良かったと思ってます。



ちょっと話がそれました。

ですので、次回作はこちらの非R-18のフリゲ―を約1.5年かけて開発したい、と考えております。


R-18活動は?

じゃあ、もうR-18活動しないの?っていうと。

します!

この作品が完成したら、次に作るゲームはR-18のRPGを予定しています。
クリエちゃんのゲームで、こんなに高評価頂けたらそりゃやる気にもなります。

ストーリーもある程度は考えてるんです。
今後、その辺りが固まってきたらこの記事でご紹介とかしたいですね!

あとは、クリエちゃんのゲームの体位やHシーンの追加も、もうちょっとやってもいいかな…と思ってます。



というところで、今週の記事はここまで。

今後はこの1.5年は非R-18のゲーム開発がメイン作業になるので、低浮上になるかと思います。
多分、月に一回の記事になるかと…。

そんな当サークルですが、ひっそりとでも応援して頂けたらと思います。

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索