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さいるか 2023/11/16 18:12

クリエの錬金学園生活 Ver.2.00

こんばんは!


本日、かねてより進捗報告していたLive2D導入バージョン Ver.2.00がリリースされましたので報告いたします。

作品ページ

(昨晩、アップデートの申請したら今日の朝9:30にはリリースされてました。DLsite様、仕事早すぎ…)

Ver.1.02からのアップデートのやり方

Ver.1.02のセーブデータを使用したい場合、Ver.1.02のSave/フォルダをそのままVer.2.00の「Game.exe」があるフォルダにコピーしてください。

そのあとに回想部屋にいる「カズミ」に話しかけると、アップデート作業終了です。

最後に、ステータス画面>Hの設定にある「Live2D」をONにすると、Live2D化します!


アップデート内容

更新内容は以下の通り。

●Live2Dの導入

 これは説明不要ですね!


●Hシーン2つ、体位1つ追加

 これも先週(11/12)の記事にて報告させて頂いたヤツです。

  ・体位「その他(強)2」を追加
  ・Hシーン「ヌードモデルだまされH」追加
  ・Hシーン「トイレ拘束放置H]追加


●Hシーン中に体位変更可能に

 これも先々週(11/05)の記事にて報告させて頂いたヤツです。

  ・回想からの固定イベHとオートHにてFキーで体位変更可能に


●事後絵の新規絵追加と適用範囲の拡大

 事後絵を1枚追加。

 一部の固定Hイベに事後絵が再生されるようになったのと、
 オートHのラストにてランダムで事後絵が再生されるように。


●あえぎ声の修正

 挿入時および絶頂時のあえぎ声がちょっと気になったので、
 短くあまり主張しないように修正。

 H時のあえぎ声のループが、短かったので長くなるよう修正。


●オートHの不具合修正

 オートHの文字送りの設定を標準より早くした場合、
 スキップボタンが押しっぱなしになる不具合を修正。



以上です!

Live2Dは、いいものに仕上がってると思いますので
是非、プレイされてみてください
(よろしければ、良くなったとか悪くなったとかご感想頂けたらめっちゃ嬉しいです!)。

さいるか 2023/11/12 18:32

Live2D化の進捗4

こんばんは!


今週もLive2D化の作業を進めたので、成果を報告しますよ。

Live2Dの状況

今週追加したのは次の5体位。


これでLive2D化が完了した体位は 35 !!
いよいよ次で最後ですね!


追加の進捗内容

それで…もちろん今週の進捗はこれだけじゃないですよ。
あと三つほど報告する内容があります。


● 事後絵の適用範囲の拡大
まず、先週のコメントで事後絵の適用範囲を拡大してほしい…と、ご要望頂きました。
それで、オートHのラストにランダムではありますが、再生されるように仕様変更しました。
また、まだ実装は出来てないですが、固定Hシーンでも多くのシーンで事後絵が再生されるようにします。


● スパート動画の作成
次に、Live2D化するにあたって1つの体位につき、通常orスパート、通常or目隠しor催○、液付着状況で計24通りあると言いましたが、35体位全て対応済みです。
以下にそのスパート画像を10体位分、選んでご紹介。


スパートの動きですが、専用に作ってます。
スパートを通常ピストンの再生速度を上げて作ってしまうと、重力の影響だと思うんですがヘンになるんですよね。
それがイヤで、スパートだけ別にLive2Dの動きを作りました。



● 体位とHシーンの追加
それと…体位を1つ、Hシーンを1つ追加しました!

まずHシーンの内容について。

例によってIfイベントなんですが、トイレに目隠し&拘束して知らない人たちに…っていうシーン。

このシーンのために、体位を専用に作りました。
男性の身体が映り込まないようにする体位は、何気に初めてだったり。

もちろん、事後絵だってありますよ!


ちなみに、Ver.2.00のリリースの際にはさらに1つ、Hシーンを追加予定です。
こちらも目隠しのシーンで、女子のみという条件でヌードモデルをするはずが、ジェシーにだまされて…というシーン。

なんていうか、目隠しシーン増やしたくて…。
Live2Dの容量のうち、1/3が目隠しなんですけど、本編だとジェシーの監禁と不良と顧客の2シーンしか無いんですよね。
それを増やしたくて、2シーンほど追加しました。



…というような感じで、今週の進捗でした。


いよいよ、来週にはVer.2.00をリリース出来そうです。
どうか、お楽しみに!


余談

最近、何か販売数が伸びていて「なんでだろ…?」って思ったら、DLsite様のキャンペーンで3本買うと60% OFFする対象になってるからのようで…。
DLsite様には、あと1週間待って頂きたかった…!

今購入してプレイして、「フツ―」とか「微妙」とかって感想を持った方はその後のアップデートとか気にしない気がしますし…。
Live2D有りの状態でゲームを提供できないのは悔しい…!

さいるか 2023/11/05 17:54

Live2D化の進捗3

こんばんは!


今週もLive2D化の作業を進めたので、成果を報告しますよ。

Live2Dの状況

今週追加したのは次の5体位。ちょい少な目に思えるかもですが、理由は後述!

これでLive2D化が完了した体位は 30 !!
結構、終わりが見えてきました。


それで…Live2D化が少なくなってしまった理由ですが、ゲーム本編へのLive2D化の実装をしてきました!

次のSSの画面のように、ステータス画面のLive2D化の設定をONにすると、全てのHシーンがLive2Dのシーンに切り替わります。
OFFにすると、これまでの静止画モードになります(もしかしたら、Live2Dじゃない方が良かった…って思われる方もいるかもと思いまして)。


それと、今日は他にも2つほど報告出来る追加の進捗も。

一つはコレ。

事後イラストを一枚、追加します。

コメントで、事後イラストのバリエーション欲しいっていうのがあったので、もともとのヤツよりややクリエちゃんが疲労してないバージョンを追加する予定です。
ランダム再生で分ける、というよりはあまり疲労してないようなシーンに、事後イラストとして差し替えたり追加したりする感じ。


そして、もう一つがコレ。

ちょっと分かりにくいかもですが…Hシーン中でも体位変更可能になりました!

H設定で希望する体位を選んだものの、「このシーンではこっちのがいいなぁ…」とか思われること無かったです?それが選べるようになりましたよ。
画面右上に、「F:体位変更」とあるかと思いますが、Fキーを押すと選んだ体位一覧の中からローテーションで体位が切り替わるようになります。
当然ですが、H設定が反映されない最初のイベント時には使えないようになってます。



…というような感じで、今週の進捗でした。

今週、結構なペースで作業が進んだので、このままなら予定通り2週間後にVer.2.00をリリースできるかなぁ、と思います。


また来週に進捗報告しますね!

さいるか 2023/10/29 19:24

Live2D化の進捗2

こんばんは!


今週もLive2D化の作業を進めたので、成果を報告しますよ。

Live2Dの状況

今週追加したのは次の6体位。ちょっと少なくなってしまった理由は後述。
いつもの通り、動画にしてきたのでどうぞ。

これでLive2D化が完了した体位は 25 になりました!


それで…Live2D化の進捗がちょっと少なくなってしまった理由ですが、こちらを見てください。


※目隠し+おなか精液のLive2Dがおかしいのに、ブログ書いてて気づいたので修正しておきました。


そう、差分作る必要があることを失念してました。
流石に、催○や目隠しシーンで目ガン開きなのはシュールですし、ただでさえ貧弱な汁差分が全くなくなるのは残念すぎますもんね。
まだここでは出てないですが、これにさらにスパートと通常ピストンの差分も入るので、

 ピストン速度 2通り ×
 目の差分 3通り   ×
 汁差分 4通り

で、計24通り!

これが40体位あるので…全部でLive2Dのファイル数が 960…

なので、もしかしたらあと3週間でリリースは出来ないかもしれません。
言っても伸びたとしても +1、2週間だとは思いますが。


また来週に進捗報告するので、お楽しみに!

さいるか 2023/10/22 18:53

Live2D化の進捗1

こんばんは!


今週もLive2D化の作業を進めたので、成果を報告しますよ。

Live2Dの状況

今週追加したのは次の9体位。コメントで希望のあった体位を優先した感じです。
いつもの通り、動画にしてきたのでどうぞ。


※3P(和)1のクリエちゃんの髪が切れちゃってるのを、ブログ書いてて気づいたのであとで修正しておきます。


これでLive2D化が完了した体位は 19 になりました!
やっと半分くらい。改めて40は多い…。


それで…たまにゲーム内イベントに適用して視聴してみてるんですが…破壊力が想像の3倍くらい高くてですね。これはイイものが出来ている気がしますよ。こんなんなら、はじめからLive2D化してからリリースすれば良かった。



Live2D化が終わったらゲームへの反映およびデバック作業が入るので、Live2D化にあと2週間、デバックまで終わるのにさらに2週間といった感じでしょうか。

また来週に進捗報告するので、お楽しみに!

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