【せくすぃ~四川省】制作記録3
こんにちは。
七転びなおきです。
【せくすぃ~四川省】制作の進歩状況ですが、少しずつではありますが問題なく進んでいます。
主に四川省のゲームシステムの実装を進めており、主に以下の実装を進めていました。
・シャッフルシステム:
シャッフルボタンを押すと2回まで盤面上の牌をシャッフルする。
・チェリーシステム:
さくらんぼマークのボタンを押すと、消すことができる2つの牌を見つけて強調表示する
・ステージ構成:
1人のキャラクター毎に3ステージまであり、全ての牌を消すと1ステージクリアとなる。3ステージ全てをクリアすると、対戦相手におさわりができるご褒美があります。
※3人のキャラクターを選べます。
・脱衣システム:
牌を一定数消すと対戦相手(右下のキャラクター)に攻撃しダメージを与える。
ある程度のダメージがたまると少しずつ服が破れる。
全部の牌を消すとステージクリア。
・スコアシステム: 牌を消すと100ポイント
>>こちらは単調でつまらないので、後に変更します。
開発途中のテストプレイ用画面
基本的なゲームシステムの方の作成は9割ぐらいは完成したと思っています。
今後はシステムの微調整とキャラクターのグラフィック作業がメインになりそうです。
また、今のスコアシステムが単調過ぎるので、こちらはある程度のゲーム製を持たせられるように変更する予定です。
四川省の基本ルールについては次回、軽く説明しようと思います。
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ステージクリアしたときの脱衣の様子
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