同人ゲーム販売【初心者】の【自己分析!】
羊王国では真実に気づいても沈黙すべきである・・・。
同人ゲーム発売を初経験してのアレコレ
羊王国物語が発売してから明日で5日目になります。
スタートダッシュを切れなかったのは残念なところです・・・。
でも落ち込んでもいられない!
冷静に自己分析をいたします!!
発売のタイミング
これが一番のネックでした。
dlsiteの使い方をいまいち分かっていなかったので
登録審査時に発売日設定を「最短」にしてしまっていたようです。
これで審査後、即発売になるため発売日を選べません。
審査後に発売日その他もろもろ詳細を決めるんだろうなとカン違いしていました。
世の夏季休業を狙って発売しようと考えていたのにこれは大きな痛手でした。
割引設定
これも見落としの一つ。
現在サマーセールが開催されているため、
多くのサークルさんは発売初日から割引設定をされています。
安くすることで買ってもらいやすくなる・・・だけではありません。
なんとTOPに割引作品として掲載して貰えるじゃありませんか!
割引金額は製作者持ちですがそれでもおつりが来ます。
マーケットの分析を怠った結果ですね。反省点です。
こういうの。ユーザーの目に留まりやすくなりますね。
いまからでも割引設定をしたいところですが
現在の金額で購入してくださった方々に失礼のため
近々で「羊王国物語」を割引する予定はありません!
サンプル紹介画像
販売ページの一番最初に出てくる紹介画像。
こちらの画像サイズは幅560px×高さ420pxと決められております。
まあそればっかりはしょうがない。
でも実はそれ以降のサンプル画像は長辺2000px以内なのです!
まさかまさかでした。全部小さいほうで統一してしまったばかりに
サンプルの画像がボケボケ。現在修正中というかたちです。
あと本文中に紹介画像がないのも痛手でした。
どのようなゲームか分かりづらい。
売れてるゲームを見るとみんな本文中に画像やら動画がありますね。
めちゃくちゃ勉強になります!
今はあります。
ci-enをはじめるタイミング
これは本当に考え方が悪かったです。
「ゲームを1つ作ってからci-enを始めよう」という謎理念をもっていました・・・。
正解は「ゲームを作ろうと思ったならその時ci-enを始める」です。
どこかの兄貴みたいですね。マジで制作始めた頃の自分に喝を入れたい。
認知度0から売るのと、認知度100で売るのとでは全然違う。
頭では分かっていたのに売ったらどうにかなるだろw
という甘い考えがありました。
まとめ
以上初心者のやらかしでした。いろいろと勉強になる結果でした。
この体験を糧に次へつなげていきます!
どうかこれからも応援よろしくおねがいします!
高評価、レビューもよろしくね!