ありむらんど通信4月号
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■「女教師」制作中!
前回三本の中で迷ってると言ってましたけど、とりあえず女教師で行くことになりました!
体育教師?
実のところ三本同時に並行して考えていて、一番しっくり来たというか話がまとまったのが女教師だったので、これを進めることにしました。
でもまだ途中で気が変わって別のを描き始める可能性も無くはないから安心できないぞ!(前科あり)
おねショタ感ある?
■1pイラストにおける文字の位置考察
1p漫画にしても、幼馴染催○調教日記みたいなイラスト集にしてもそうなんだけど、一枚の絵の中での台詞配置っていうのは毎回かなり悩みます。
蟻の歴史を辿っていくと…。
最初の雛形はだいたいこんな感じ。幼馴染催○調教日記の初期の頃は画像は縦長で、文字は上、絵は下に配置されています。
最初はこれでやってたけど、これだと文字の位置は固定なので追いやすいけど、台詞を読む途中で目線がイラストを通らないのはどうかなあという感じがしてきました。
そこで、しばらくして横長にチャレンジ。イラストを描く上で、横長の方が魅せやすいかな?と思ったし、右から左へ台詞を読むことでイラストにも自然に目が行くかな?と思ったのです。
台詞が左右で、絵が真ん中っていうのは1p漫画の催○娘シリーズでもよくやる形。
ただこれのスタイルの難点としては、台詞位置が固定ではなくてあちこちにあるのは読みづらいんじゃないか、ってことなんですよね。絵によっては、必ずしも吹き出しが右上にあるとは限らない。
もちろん意識して読みやすくなるよう頑張って調節してはいるけど、多分純粋な読みやすさで言ったら、最初の縦長の「台詞は上部に固定」の方が読みやすいんじゃないかなあ?
で、読みやすさ最優先で考えた亜種がこれ。
漫画じゃなくて小説かな~?これは。
蟻は小説好きだし、アリかナシで言ったらアリなんだけど、ただ吹き出しのある無しで印象ってかなり変わるとは思うんですよね~。
キャラクターが直接喋ってる感が薄まる…ような?まあこの辺は人によって異論あるかな?
あとはやっぱり文字量が多いので、抵抗感ある人には抵抗感あるんじゃないかな。
ということで、
・イラストは横長
・台詞位置固定
・キャラクターが喋ってる感
・文字量はそこそこ
これらすべてを満たす、台詞配置を考えると…
ノベルゲームやないかい!
んまーやっぱり歴史もあるし、「1枚絵の中での台詞配置」で言ったらこれが最強な気がしますね。読みやすい!
まあこれだと、「台詞を読んだら目線が絵を通る」はクリアできてないんだけど、それでも縦長よりは絵が目に入りやすいんじゃないかと思います。
あとは台詞が絵に被ってるから目に入るかな。
上にあると、顔に被るから台詞を被せられないし。
いっその事、イラスト集で一枚一枚これででやろうかと思ったんだけど、音無しじゃ単にノベルゲームの劣化版になっちゃったりするのかな?
エッチシーンで文字を消せないっていうのもデメリットですね。
あとは、台詞量が逆に少なすぎるので、スマホだとページ送りが大変かな?わかんないけど。
まーそこまで言うなら、普通にノベルゲーム作ればいい話ではあるんだけど、さすがにイラスト集に比べて作業コスト跳ね上がるしな~でも挑戦してみたい気もあるんだよな~どうしようかな~。
はい、という感じで、特に結論とかは無いです!
蟻が普段考えてることの、脳内垂れ流しのコーナーでした~。
■そんな感じです!
3Dもゲーム制作も途中やりだなあ…。
まったく進んでないってこともなくって、ちょっとずつは触って進めてるんだけど、なかなか報告するまでには至れないですね。
まあメイン(漫画とかイラスト集とか)をやりつつ、できる範囲で焦らずやっていきます!
それではまた!