ありむらんど通信6月号
■「憑依娘~心優しき霊感少女~」発売中!
最新作発売中です!よろしくお願いします!
https://ci-en.dlsite.com/creator/2095/article/604235
■引き続き制作中!
相変わらず教師漫画描いてます!
ただ、進行はちょっと遅れていて、発売は早くて8月、あたりになっちゃうかなあ…。
前作発売が2月だから、間が半年空いちゃうのか…。良くないな~もうちょっと早いサイクルで作品は出したいんだけどな~。
待ってくれてる人、遅くなってごめんね!もうちょいお待ち下さい!
先生もこうして頭を下げております!
■ゲームエンジン?
遅れてる理由ですが、まあ単純に遅いって言うのの他に、一応この後の展開を並行して進めているってのもあったります。
今回の漫画が終わったら、前からやりたい思っていたゲームとか3Dとかにそろそろ真面目に取り組んでみたいと思って、色々勉強しています。
まだ勉強の段階なので、特に成果物を見せられないのが残念なところ…。
具体的には、以前はUnityのお勉強をしていたんだけど、ちょっと思うところあって今はUnreal Engineにも手を出しています。
同人で3Dゲームを作るには、UnityとUnreal Engineの二大巨頭があって、どっちが良いかっていうのは場合によりけりみたいです。
何となく蟻のイメージ的には、
・Unityはスマホゲーとかライトなゲームが得意、動作が軽い
・Unreal Engineはリアル系のゲームが得意、動作が重い
という感じがあったので(個人の主観)、最初はUnityを触っていたんだけど、なんかUnreal Engineは無料で使える素材がめちゃくちゃ多いってことを後から知ったんですよねえ。
蟻は別にリアルなゲームを作りたいってわけじゃなかったんだけど、素材の多さはゲーム制作の効率にめちゃくちゃ関わってくるような気がしたので、惹かれてしまいました。
あと、最悪ゲーム作るのやっぱやーめたってなっても、Unreal Engineはイラストや映像の背景画像とかに無料で使っても良いらしいので、そこも利点なのかなあと思います。
使い方覚えておいて損は無いのかなと。
ま~まだお勉強の段階なので、途中で方針変わる可能性も全然あるけど、とりあえず現状そんなとこです!
■そんな感じです!
暑いですね~日本は四季があるのは良いんだけど極端なんですよね~いつもいつも。
みなさん体調にはお気をつけてくださいませ~蟻も気をつけます!
ではまた!